Сифі Бентежна vs Дзуродзин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Сифі Бентежна Несмертна орда Тінь Підтримка Легендарний Опір 80
Місце: Усі бої
Дзуродзин Воїни Сутіні Дух ЗДР Епічний ЗДР 25%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Сифі Бентежна 60 6 21480 859 1288 114 15 50 40 0
Дзуродзин 60 6 20970 -510 738 -121 1167 -121 98 -16 15 60 +10 30 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Сифі Бентежна

Невимовна туга

Формула: 5*ATK
Формула: 0.05*TRG_HP
Атакує одного ворога. 80% шанс накласти Сон на 1 хід, якщо шкала ходу цілі заповнена на 50% або більше. Штраф не можна відбити. Якщо шкала ходу цілі заповнена менше ніж на 50%, лікує команду на 5% від їхнього максимального ЗДР.

Вир почуттів

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Блок штрафів на 2 ходи, потім заповнює шкалу ходу кожного учасника на 10% й накладає Збільшення ЗАХ 60% та Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Любов до життя

Формула: 0.55*TRG_HP
Формула: MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 55% та повною шкалою ходу. Накладає на нього Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШНС 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Навіки разом (Пас.)

Формула: 0.1*TRG_HP
На початку ходу союзників лікує їх на 10% їхнього максимального ЗДР. Також має 40% шанс усунути їхні штрафи Замороження, Страху й Справдешнього страху. Якщо в команді є Ротос Бентежний, усуває з нього всі штрафи на початку його ходу.
Дзуродзин

Зброя монаха

Формула: 0.24*HP
Атакує одного ворога. 45% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.

Фатальна дуель

Формула: 0.32*HP
Накладає на себе Щит, пропорційний 25% власного максимального ЗДР, на 2 ходи, потім атакує одного ворога. Накладає Провокацію на 1 хід. Якщо максимальне ЗДР цілі не перевищує максимальне ЗДР героя, Провокацію не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Справжній удар

Формула: 0.34*HP
Атакує одного ворога. Ігнорує 25% захисту цілі. Також ігнорує Невмирання та Блок шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Посмішка

Формула: -0.25*DMG_MUL
Отримує на 25% менше шкоди від атак, коли власне ЗДР падає до 50% або нижче.