Сіґні Високощит vs Нів Спис Ниресії

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Сіґні Високощит Лорди Стяга Магія ЗДР Епічний -
Нів Спис Ниресії Духи лісу Тінь Захист Легендарний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Сіґні Високощит 60 6 20640 749 1178 97 15 50 45 0
Нів Спис Ниресії 60 6 18990 -1650 782 +33 1531 +353 98 +1 15 50 50 +5 0

Порівняння умінь (скілів)

Сіґні Високощит

Зім'яті лати

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 25% шанс накласти Зменшення ОПР 50% на 2 ходи. Також із кожним ударом лікує себе на 20% від завданої шкоди.

Дух спротиву

Формула: 0.24*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою має 75% шанс усунути 1 довільний штраф із кожного союзника. Після атаки має 75% шанс усунути довільний бонус із кожного ворога.
Перезарядка уміння: 4

Праведне діло

Накладає на всю команду Збільшення ОПР 50% і Відбиття шкоди 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Народна героїня (пас.)

Коли перебуває під дією Відбиття шкоди, має 20% шанс відбити штраф назад у ворога, що намагається його накласти.
Нів Спис Ниресії

Дерев'яний спис

Формула: 4.1*DEF
Атакує одного ворога. Накладає на ціль Зменшення АТК 50% і Зменшення К.ШНС 30% на 2 ходи. Шанс 50%, що ці штрафи не вдасться відбити чи заблокувати.

Лазурова гвардія

Формула: 5.4*DEF
Формула: 5.4*DEF
Атакує одного ворога. Атака завжди критична й ігнорує 50% захисту цілі, якщо в неї менш ніж 50% здоров'я. Накладає Щит на всіх союзників на 2 ходи. Сила Щита дорівнює різниці між поточним і максимальним здоров'ям цілі. Якщо ціль – бос, натомість сила Щита пропорційна захисту цього героя. Якщо ціль гине, скорочує перезарядку всіх навичок союзників на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Вигранений лист

Формула: 4*DEF
Лікує всіх союзників. Лікування пропорційне власному захисту. Також накладає на всю команду Блок штрафів і Щит союзників 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Володарка щита (Пас.)

Накладає на команду Блок шкоди на 1 хід на початку раунду й щоразу, коли власне здоров'я падає нижче 50%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.