Сіґні Високощит vs Саїто

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Сіґні Високощит Лорди Стяга Магія ЗДР Епічний -
Саїто Несмертна орда Магія Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Сіґні Високощит 60 6 20640 749 1178 97 15 50 45 0
Саїто 60 6 16185 -4455 1321 +572 1178 102 +5 15 63 +13 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Сіґні Високощит

Зім'яті лати

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 25% шанс накласти Зменшення ОПР 50% на 2 ходи. Також із кожним ударом лікує себе на 20% від завданої шкоди.

Дух спротиву

Формула: 0.24*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою має 75% шанс усунути 1 довільний штраф із кожного союзника. Після атаки має 75% шанс усунути довільний бонус із кожного ворога.
Перезарядка уміння: 4

Праведне діло

Накладає на всю команду Збільшення ОПР 50% і Відбиття шкоди 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Народна героїня (пас.)

Коли перебуває під дією Відбиття шкоди, має 20% шанс відбити штраф назад у ворога, що намагається його накласти.
Саїто

Безжальний ворог

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи після першого удару. Якщо вдається накласти Зменшення ЗАХ, завдає додаткового удару.

Гарт воїна

Формула: 6.1*ATK
Атакує одного ворога. Якщо власний параметр ЗАХ вищий за ЗАХ цілі, перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Скорочує перезарядку цієї навички на 1 хід, якщо після атаки ціль має понад 50% ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Винищувач армій

Формула: 7*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога. Після цього атакує всіх ворогів, окрім першої цілі, якщо живих ворогів 3 чи більше. Завдає на 20% більше шкоди з першим ударом, якщо ціль має вище максимальне ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Вендета (Пасивно)

Формула: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ігнорує 7,5% ЗАХ ворога щоразу, коли атакує одну й ту саму ціль кілька атак чи ходів поспіль. Максимум: 30%. Якщо атакує іншу ціль, ігнорування захисту за послідовні атаки скасовується.