Сікара vs Галеус Гребінчатий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Сікара Варвари Магія Підтримка Епічний -
Галеус Гребінчатий Покручі Сила Захист Міфічний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Сікара 60 6 19485 804 1200 101 15 50 30 15
Галеус Гребінчатий 60 6 22140 +2655 881 +77 1498 +298 101 15 50 50 +20 20 +5

Порівняння умінь (скілів)

Сікара

Постріл з льоту

Формула: 5.4*ATK
Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 25% у разі критичної атаки.

Укол аури

Формула: 1.4*ATK
Атакує усіх ворогів тричі. Кожен удар має 40% шанс усунути 1 довільний бонус із цілі.
Перезарядка уміння: 5

Згубні вістря

Формула: 4.3*ATK
Атакує усіх ворогів. 60% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Сестринство (Пасивно)

Формула: 0.75*HP
У разі смерті оживляє себе із запасом здоров'я 75%. [Доступно, лише коли в складі команди є Аліка.]
Перезарядка уміння: 7
- -
Галеус Гребінчатий

Підрізані крила

Формула: 3.6*DEF
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. У разі контратаки шкода, завдана цією навичкою, залежить від захисту героя та максимального здоров'я ворога.

Відвертий насміх

Формула: 4.7*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Провокацію на 1 хід. Якщо ціль – бос, натомість накладає Провокацію на 2 ходи. Також накладає на себе Невмирання на 1 хід і Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Поклик до життя

Формула: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Повністю відновлює скорочене максимальне ЗДР усіх союзників. Накладає Післясмертне оживлення та Збільшення ЗАХ 60% на всю команду на 2 ходи. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

None

Формула: 3.6*DEF+0.05*TRG_HP

Господар становища (пас.)

Формула: 0.50*DEALT_DMG
Формула: 1*DEALT_DMG
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Повертає нападнику 50% зазнаної шкоди. Якщо нападник – бос, повертає 100% зазнаної шкоди. Лікує себе на 50% від зазнаної шкоди.