Сікара vs Тоґрон Дводушник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Сікара Варвари Магія Підтримка Епічний -
Тоґрон Дводушник Племена огрінів Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Сікара 60 6 19485 804 1200 101 15 50 30 15
Тоґрон Дводушник 60 6 21315 +1830 958 +154 1200 110 +9 15 50 40 +10 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Сікара

Постріл з льоту

Формула: 5.4*ATK
Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 25% у разі критичної атаки.

Укол аури

Формула: 1.4*ATK
Атакує усіх ворогів тричі. Кожен удар має 40% шанс усунути 1 довільний бонус із цілі.
Перезарядка уміння: 5

Згубні вістря

Формула: 4.3*ATK
Атакує усіх ворогів. 60% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Сестринство (Пасивно)

Формула: 0.75*HP
У разі смерті оживляє себе із запасом здоров'я 75%. [Доступно, лише коли в складі команди є Аліка.]
Перезарядка уміння: 7
Тоґрон Дводушник

Гірке частування

Формула: 5.7*ATK
Атакує одного ворога. 70% шанс накласти Поширення бонусів, за якого один довільний бонус із кожного союзника переноситься на всю команду.

Рятівна провізія

Формула: 0.2*HP
Лікує всю команду на 20% від власного максимального ЗДР. Накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Також накладає Регенерацію 15% і Блок штрафів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Братерська щедрість

Формула: (0.2+0.02*removedEffectsCount)*MAX_STAMINA
Усуває всі штрафи з кожного союзника. Заповнює шкалу ходу всіх учасників команди на 20% і додатково на 2% за кожен усунутий штраф. Тоді накладає на власну команду Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Утамований голод (Пас.)

Формула: !targetIsBoss*CooldownableSkillsUsedCountCurrentRoundByHero(producerId)*0.1*TRG_B_HP
Формула: !targetIsBoss*CooldownableSkillsUsedCountCurrentRoundByHero(targetId)*0.05*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL
Формула: 0.2*DMG_MUL
На 10% збільшує шкоду, завдану союзниками, якщо їхнє ЗДР на момент удару нижче за ЗДР цілі. Якщо ЗДР союзника дорівнює ЗДР цілі або перевищує його, натомість збільшує завдану шкоду на 20%. Збільшує власне максимальне здоров'я і максимальне здоров'я кожного союзника на 10% щоразу, коли використовує активну навичку (максимум 50%). Скидається кожного раунду. Також на 5% збільшує максимальне здоров'я кожного союзника щоразу, коли той використовує активну навичку (максимум 50%). Скидається кожного раунду. Не збільшує максимальне здоров'я босів.