Синеша vs Масахіро Чернець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Синеша Відступники Сила Підтримка Епічний ЗДР 31%
Місце: Крипти фракцій
Масахіро Чернець Воїни Сутіні Сила ЗДР Легендарний Швидкість 25%
Місце: Усі бої
Елемент: Сила

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Синеша 60 6 17340 892 1255 101 15 50 30 0
Масахіро Чернець 60 6 24450 +7110 782 -110 1167 -88 109 +8 15 50 30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Синеша

Хвиля полум'я

Формула: 3*ATK
Формула: 3*ATK
Атакує всіх ворогів. Завдає додаткового удару ворогам, у яких залишилося менше 50% здоровʼя після першого удару.

Їдкі випари

Формула: 6.9*ATK
Формула: TRG_HP*0.25
Атакує одного ворога. Переводить навички цілі на перезарядку. Лікує союзника з найнижчим здоров'ям на 25%.
Перезарядка уміння: 4

Нев'януча слава

Формула: 0.1*TRG_HP
Вирівнює здоров'я усіх союзників відповідно до рівня героя з найвищим здоров'ям. Після чого лікує ціль на 10% від її максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 6
-
Масахіро Чернець

Перстень хаосу

Формула: 0.15*HP
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення К.ШНС 30% на 1 хід.

Праведна лють

Формула: 0.35*HP
Формула: 0.25*HP
Атакує одного ворога. Перед атакою має 75% шанс передати всі штрафи союзників на ціль. Лікує команду на 25% від власного максимального здоров'я і накладає на неї Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Смиренний рятівник

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Цю навичку можна застосувати, навіть якщо в команді немає мертвих союзників. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід і Блок бонусів на 2 ходи. Якщо ціль – бос, натомість має 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% та Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Спокута гріхів (Пас.)

Формула: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Формула: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Формула: 0
Формула: 0
Формула: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Формула: 0
Формула: 0
Формула: 0
Союзники зазнають на 1% менше шкоди за кожен хід ворогів та союзників, поки вони живі (максимум: 15%). Зменшення шкоди кожного героя скидається після його загибелі або між раундами. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Оживлені цим героєм союзники мають імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Провокації, Страху, Справдешнього страху й Закляку до початку їхнього ходу. Скидається, коли оживлений союзник ходить чи гине або між раундами. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.