Синеша vs Промовець Цайклік

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Синеша Відступники Сила Підтримка Епічний ЗДР 31%
Місце: Крипти фракцій
Промовець Цайклік Темні ельфи Сила Атака Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Синеша 60 6 17340 892 1255 101 15 50 30 0
Промовець Цайклік 60 6 14040 -3300 1575 +683 1068 -187 101 15 63 +13 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Синеша

Хвиля полум'я

Формула: 3*ATK
Формула: 3*ATK
Атакує всіх ворогів. Завдає додаткового удару ворогам, у яких залишилося менше 50% здоровʼя після першого удару.

Їдкі випари

Формула: 6.9*ATK
Формула: TRG_HP*0.25
Атакує одного ворога. Переводить навички цілі на перезарядку. Лікує союзника з найнижчим здоров'ям на 25%.
Перезарядка уміння: 4

Нев'януча слава

Формула: 0.1*TRG_HP
Вирівнює здоров'я усіх союзників відповідно до рівня героя з найвищим здоров'ям. Після чого лікує ціль на 10% від її максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 6
- -
Промовець Цайклік

Хітиновий різак

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. Має 75% шанс украсти 1 довільний бонус цілі. Ефект не можна заблокувати чи відбити.

Хижий рій

Формула: 6*ATK
Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Якщо початкова ціль вижила, завдає додаткового удару всім ворогам.
Перезарядка уміння: 4

Комашиний бенкет

Формула: (3+(0.1*HeroCounterWithId(1)))*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 0.3*B_ATK*HeroCounterWithId(2)
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Атакує одного ворога двічі. Шкода від цієї навички збільшується на 10% щоразу, коли ворог отримує штраф. Збільшення шкоди скидається щоразу, коли використовується навичка.
Перезарядка уміння: 4

Skill 94005 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(3)+1
Формула: HeroCounterWithId(3)*0
Skill 8000128 description

Поводир жуків (пас.)

Формула: -0.12
Формула: -(((TRG_BUFF_COUNT>0)*(0.15*DMG_MUL))+((TRG_BUFF_COUNT==0)*(0.3*DMG_MUL)))
Формула: 0.5*DMG_MUL
Формула: HeroCounterWithId(3)+1
Якщо ціль не має бонусів, ігнорує 12% її захисту.