Сіз vs Емік Хоробрий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Сіз Племена огрінів Сила Атака Епічний -
Емік Хоробрий Духи лісу Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Сіз 60 6 14040 1531 837 100 15 60 30 0
Емік Хоробрий 60 6 23130 +9090 848 -683 1189 +352 105 +5 15 50 -10 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Сіз

Вбивча насмішка

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога. Накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи в разі критичної атаки.

Ніч кажанів

Формула: 1.5*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожного критичного удару. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Невпинне страждання

Формула: 3.3*ATK
Формула: 0.05*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Лікує себе на 5% від власного максимального здоров'я за кожного критичного удару.
Перезарядка уміння: 4

Вимагання (Пас.)

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Наприкінці ходу краде 15% шкали ходу у ворога з найповнішою шкалою ходу. Ефект не можна відбити.
Емік Хоробрий

Викорінення

Формула: 0.24*HP
Формула: 0.25*SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 0.25*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Атакує одного ворога. Збільшує силу всіх накладених на себе Щитів на 25%. Також на 25% збільшує силу всіх Щитів на союзнику з найнижчим здоров'ям. Збільшена сила Щита не може перевищувати 10 000 здоров'я.

Земля з-під ніг

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Скорочує перезарядку навичок усіх союзників, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Могутній заступник

Накладає Невмирання на всю команду на 2 ходи. Також накладає на себе Глузування та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.
Перезарядка уміння: 6

Тенета (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Якщо зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, має 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички нападника на 2 ходи. Діє раз за атаку. Щоразу, коли здоров'я союзника падає нижче 20%, збільшує шкоду від атак цього союзника на 20%.