Сіз vs Фрольні Механік

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Сіз Племена огрінів Сила Атака Епічний -
Фрольні Механік Дворфи Магія ЗДР Міфічний ЗДР 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Сіз 60 6 14040 1531 837 100 15 60 30 0
Фрольні Механік 60 6 22305 +8265 980 -551 1387 +550 100 15 63 +3 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Сіз

Вбивча насмішка

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога. Накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи в разі критичної атаки.

Ніч кажанів

Формула: 1.5*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожного критичного удару. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Невпинне страждання

Формула: 3.3*ATK
Формула: 0.05*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Лікує себе на 5% від власного максимального здоров'я за кожного критичного удару.
Перезарядка уміння: 4

Вимагання (Пас.)

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Наприкінці ходу краде 15% шкали ходу у ворога з найповнішою шкалою ходу. Ефект не можна відбити.
-
Фрольні Механік

Сейсмічний удар

Формула: 0.23*HP
Формула: -0.05*BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. За кожен бонус на собі ігнорує 5% захисту цілі.

Кривава здобич

Формула: 0.34*HP
Формула: 0.34*HP
Атакує одного ворога. Краде в цілі 2 бонуси. Ефект не можна відбити. У разі критичної атаки завдає удару ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Винищення слабких

Формула: 0.31*HP
Формула: 0.3*DMG_MUL
Атакує всіх ворогів. Шкода від цієї навички збільшується на 30%, якщо максимальне здоров'я кожної цілі нижче за власне.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Безмежна наука (Пас.)

Формула: FLOOR(B_HP/1000)*0.01
Формула: 0.2*B_HP*KILLED_ENEMIES_CURRENT_ROUND
Формула: 20*KILLED_ENEMIES_CURRENT_ROUND
Збільшує власну К.ШКД на 1% за кожну 1 000 здоров'я. Збільшує своє максимальне здоров'я на 20% (максимум: 100%) та швидкість на 20 (максимум: 100) щоразу, коли вбиває ворога. Скидається кожного раунду.