Скайораміс vs Гурптук Бородань

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Скайораміс Вищі ельфи Магія ЗДР Епічний ЗДР 25%
Місце: Усі бої
Гурптук Бородань Племена огрінів Сила Підтримка Легендарний Опір 50
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Скайораміс 60 6 19980 848 1123 97 15 50 30 15
Гурптук Бородань 60 6 18825 -1155 1079 +231 1244 +121 100 +3 15 50 50 +20 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Скайораміс

Введення в оману

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. 80% шанс украсти 15% поточної шкали ходу цілі. 20% шанс накласти Оглушення на 1 хід, якщо шкала ходу цілі повністю спорожнена цією навичкою.

Невимушена зверхність

Формула: 0.25*HP
Формула: (0.1*MAX_STAMINA)*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Атакує всіх ворогів. Скорочує тривалість усіх їхніх бонусів на 1 хід. Також має 60% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожний бонус, тривалість якого була скорочена.
Перезарядка уміння: 4

Утримання рубежів

75% шанс накласти Провокацію на всіх ворогів на 1 хід. Накладає на себе Контратаку та Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
-
Гурптук Бородань

Живодайний посох

Формула: 2.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Накладає Регенерацію 15% на 1 хід усім членам команди, які перебувають під дією Отрути.

Заклинання друїдів

Формула: 0.30*TRG_HP
Усуває з союзника всі штрафи, окрім Отрути, після чого лікує на 30% його максимального ЗДР та накладає Щит, пропорційний 20% його максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Хмара спор

Накладає на власну команду три Отрути 2,5% на 3 ходи. Штрафи не можна відбити чи блокувати. Також має 80% шанс накласти на всіх ворогів Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Симбіоз (Пасивно)

Формула: (0.075*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Формула: 15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Члени команди, які перебувають під дією Отрути, завдають на 7,5% більше шкоди за кожну з Отрут. Максимум – 30%. Ефект збільшує шкоду від кожної їхньої навички. Також за кожну Отруту на собі учасники команди отримують +15 до параметру ОПР.