Скайораміс vs Ксілок Лазуровий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Скайораміс Вищі ельфи Магія ЗДР Епічний ЗДР 25%
Місце: Усі бої
Ксілок Лазуровий Ящеролюд Магія Захист Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Скайораміс 60 6 19980 848 1123 97 15 50 30 15
Ксілок Лазуровий 60 6 17835 -2145 925 +77 1465 +342 101 +4 15 50 50 +20 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Скайораміс

Введення в оману

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. 80% шанс украсти 15% поточної шкали ходу цілі. 20% шанс накласти Оглушення на 1 хід, якщо шкала ходу цілі повністю спорожнена цією навичкою.

Невимушена зверхність

Формула: 0.25*HP
Формула: (0.1*MAX_STAMINA)*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Атакує всіх ворогів. Скорочує тривалість усіх їхніх бонусів на 1 хід. Також має 60% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожний бонус, тривалість якого була скорочена.
Перезарядка уміння: 4

Утримання рубежів

75% шанс накласти Провокацію на всіх ворогів на 1 хід. Накладає на себе Контратаку та Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
-
Ксілок Лазуровий

Пишна булава

Формула: 3.8*DEF
Формула: 0.1*HP
Атакує одного ворога. 40% шанс скоротити перезарядку довільної навички союзника на 1 хід. Не скорочує перезарядку власних навичок. Також лікує союзника, перезарядку навички якого було скорочено, на 10% власного максимального здоров'я.

Прадавня таємниця

Накладає на одного союзника Невмирання та Контратаку на 2 ходи. Скорочує перезарядку всіх його навичок на 2 ходи. Перезарядку цієї навички не можна скоротити або скинути.
Перезарядка уміння: 5

Покрив відродження

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров’я 50% і шкалою ходу 75%. Накладає на нього Збільшення АТК 50% та Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Дослідник часу (Пас.)

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 30% щоразу, коли активується пасивна навичка ворога. Діє раз на хід.