Скайораміс vs Норог

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Скайораміс Вищі ельфи Магія ЗДР Епічний ЗДР 25%
Місце: Усі бої
Норог Покручі Магія Захист Легендарний Захист 40%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Скайораміс 60 6 19980 848 1123 97 15 50 30 15
Норог 60 6 16845 -3135 1156 +308 1299 +176 106 +9 15 50 50 +20 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Скайораміс

Введення в оману

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. 80% шанс украсти 15% поточної шкали ходу цілі. 20% шанс накласти Оглушення на 1 хід, якщо шкала ходу цілі повністю спорожнена цією навичкою.

Невимушена зверхність

Формула: 0.25*HP
Формула: (0.1*MAX_STAMINA)*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Атакує всіх ворогів. Скорочує тривалість усіх їхніх бонусів на 1 хід. Також має 60% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожний бонус, тривалість якого була скорочена.
Перезарядка уміння: 4

Утримання рубежів

75% шанс накласти Провокацію на всіх ворогів на 1 хід. Накладає на себе Контратаку та Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
-
Норог

Спотворення

Формула: 4*DEF
Атакує одного ворога. 55% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також має 80% шанс накласти Блок активних навичок на 1 хід.

Крижана колона

Формула: 3.8*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Блок бонусів і Зменшення ЗАХ 60% на всіх ворогів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Товста шкіра (Пас.)

Формула: -0.15*DMG_MUL
Формула: -0.25*DMG_MUL
Має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації, Вівці та Закляку. Шкода, якої зазнають учасники команди, що перебувають під дією хоча б одного бонусу, зменшується на 15%. Шкода, якої зазнають учасники команди, що не мають активних бонусів, зменшується на 25%.

Товста шкіра (Пас.)

Має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації, Вівці та Закляку. Шкода, якої зазнають учасники команди, що перебувають під дією хоча б одного бонусу, зменшується на 15%. Шкода, якої зазнають учасники команди, що не мають активних бонусів, зменшується на 25%.