Скайораміс vs Прейва Віроламна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Скайораміс Вищі ельфи Магія ЗДР Епічний ЗДР 25%
Місце: Усі бої
Прейва Віроламна Демони Сила Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Скайораміс 60 6 19980 848 1123 97 15 50 30 15
Прейва Віроламна 60 6 21975 +1995 947 +99 1167 +44 110 +13 15 50 40 +10 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Скайораміс

Введення в оману

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. 80% шанс украсти 15% поточної шкали ходу цілі. 20% шанс накласти Оглушення на 1 хід, якщо шкала ходу цілі повністю спорожнена цією навичкою.

Невимушена зверхність

Формула: 0.25*HP
Формула: (0.1*MAX_STAMINA)*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Атакує всіх ворогів. Скорочує тривалість усіх їхніх бонусів на 1 хід. Також має 60% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожний бонус, тривалість якого була скорочена.
Перезарядка уміння: 4

Утримання рубежів

75% шанс накласти Провокацію на всіх ворогів на 1 хід. Накладає на себе Контратаку та Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
-
Прейва Віроламна

Дотик страждання

Формула: 5.1*ATK
Атакує одного ворога. Знімає з себе всі штрафи та передає їх цілі. Ефект не можна відбити, якщо цей герой перебуває під дією 3 чи більше штрафів.

Згубна сила

Формула: 0.25*HP
Лікує союзників на 25% від власного максимального здоров'я. Тоді накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% і Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Зерно зла

Формула: 1*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров’я 100% і шкалою ходу 50%. Повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 6

Самопожертва (Пас.)

Формула: 0.1+(0.02*DEBUFF_COUNT)
На початку ходу переносить один штраф із кожного союзника на себе. Не переносить Оглушення, Сон, Замороження, Провокацію, Страх, Справдешній страх, Закляк або Вівцю. Ефект не можна заблокувати чи відбити. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Наприкінці ходу заповнює шкали ходу всіх союзників на 10% і додатково на 2% за кожен штраф на собі. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.