Скартосис vs Рискарм

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Скартосис Несмертна орда Сила Підтримка Легендарний Швидкість 33%
Місце: Підземелля
Рискарм Лорди Стяга Дух Захист Рідкісний Захист 20%
Місце: Крипти фракцій

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Скартосис 60 6 20145 859 1376 109 15 50 40 0
Рискарм 60 6 16680 -3465 705 -154 1211 -165 95 -14 15 50 40 0

Порівняння умінь (скілів)

Скартосис

Важка рука

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 50% шанс украсти 1 довільний бонус із кожного ворога. Накладає Поширення бонусів, за якого переносить один довільний бонус із себе на всю команду.

Бойові накази

Накладає на всю команду Збільшення АТК 50% і Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи. Скорочує перезарядку навичок усіх учасників команди, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Відродження

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*HP+0.05*HP*unappliedStatusEffectsCount
Формула: 0.1*MAX_STAMINA+0.1*MAX_STAMINA*unappliedStatusEffectsCount
Оживляє всіх союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Усуває всі штрафи із союзників, після чого лікує їх на 25% власного максимального ЗДР та заповнює їхні шкали ходу на 10%. Лікує союзників на додаткових 5% власного максимального ЗДР та заповнює їхні шкали ходу на додаткових 10% за кожен усунений штраф. Цю навичку можна застосувати, навіть якщо в команді немає мертвих союзників.
Перезарядка уміння: 6

Смертельний поспіх (пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Наприкінці ходу заповнює власну шкалу ходу на 10%. Якщо в команді є принаймні один мертвий союзник, натомість заповнює власну шкалу на 20%.
Рискарм

Гуркітливий удар

Формула: 3.45*DEF
Атакує одного ворога. 20% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Перевага над ворогом

Формула: 3.8*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Завзятий стрій

Накладає на союзника Контратаку на 2 ходи. Накладає на власну команду Збільшення ЗАХ 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6
-