Склепниця vs Алаз Сонценосний

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Склепниця Відступники Магія Атака Епічний Швидкість 20%
Місце: Крипти фракцій
Алаз Сонценосний Варвари Сила Захист Міфічний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Склепниця 60 6 14865 1421 892 98 15 60 30 0
Алаз Сонценосний 60 6 20970 +6105 980 -441 1476 +584 105 +7 15 63 +3 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Склепниця

Згубна сталь

Формула: 3.4*ATK
Формула: DMG_MUL*0.3
Атакує одного ворога. Завдає на 30% більше шкоди, якщо ціль перебуває під дією бонусів. Ігнорує Щит та Блок шкоди.

Пошкодження обладунку

Формула: 2.2*ATK
Формула: -0.15
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Кожен удар також ігнорує 15% захисту цілі.
Перезарядка уміння: 4

Не так швидко!

Формула: 4.5*ATK
Формула: -0.5
Атакує одного ворога. Якщо ціль має нижчий показник ШВД, ігнорує 50% її захисту.
Перезарядка уміння: 4
- -
Алаз Сонценосний

Фотонна сокира

Формула: 2*DEF
Формула: 2*DEF
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Щита. Кожен удар ігнорує Щит.

Гуркіт грому

Формула: 4.2*DEF
Формула: 4.2*DEF
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Завдає додаткового удару цілям, у яких залишилося менше 50% здоровʼя після першого удару. Якщо після першого удару здоров'я цілі становить 50% або більше, натомість скорочує її максимальне здоров'я на 30% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Пломінкий погляд

Накладає на ціль Провокацію на 2 ходи. Штраф не можна відбити, якщо здоров’я цілі 50% або менше. Накладає на всіх союзників Контратаку на 2 ходи та Блок шкоди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Осяйна кіраса (пас.)

Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: (0.05*B_DEF)*HeroCounterWithId(1)
Збільшує власний ЗАХ на 5% щоразу, коли контратакує (максимум: 100%). Скидається кожного раунду.