Склепниця vs Кон Гілколам

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Склепниця Відступники Магія Атака Епічний Швидкість 20%
Місце: Крипти фракцій
Кон Гілколам Орки Тінь Захист Легендарний Захист 33%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Склепниця 60 6 14865 1421 892 98 15 60 30 0
Кон Гілколам 60 6 18495 +3630 881 -540 1465 +573 100 +2 15 63 +3 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Склепниця

Згубна сталь

Формула: 3.4*ATK
Формула: DMG_MUL*0.3
Атакує одного ворога. Завдає на 30% більше шкоди, якщо ціль перебуває під дією бонусів. Ігнорує Щит та Блок шкоди.

Пошкодження обладунку

Формула: 2.2*ATK
Формула: -0.15
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Кожен удар також ігнорує 15% захисту цілі.
Перезарядка уміння: 4

Не так швидко!

Формула: 4.5*ATK
Формула: -0.5
Атакує одного ворога. Якщо ціль має нижчий показник ШВД, ігнорує 50% її захисту.
Перезарядка уміння: 4
-
Кон Гілколам

Нищівна сокира

Формула: 3.5*DEF
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває 1 довільний бонус із цілі. Ефект не можна відбити, якщо цей герой перебуває під дією Щита. Накладає Блок оживлення, якщо ворог гине внаслідок цієї атаки. Збільшує силу накладених на себе Щитів на 30% від завданої шкоди. Не може збільшити силу більш ніж на 10 000.

Безжальний руйнівник

Формула: 3.9*DEF
Формула: -(SHIELDS_SUM_VALUE*0.5/HP)
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакує всіх ворогів. Ігнорує відсоток захисту цілі, пропорційний 50% різниці між власним максимальним здоров'ям і накладеними на себе Щитами. Також скорочує максимальне ЗДР кожної цілі на 20% від завданої шкоди (максимум: 50%). Цей ефект ігнорує Щит.
Перезарядка уміння: 4

Міцний захист

Накладає на всю команду Щит, пропорційний власному захисту, та Посилення 25% на 2 ходи. Накладає на себе Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Прокляття лісу (пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 0.03*B_DEF*HeroCounterWithId(2)
Усуває з себе один довільний штраф на початку ходу. На початку кожного четвертого ходу усуває з себе всі штрафи й накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Збільшує власний захист на 3% за кожен штраф, усунутий цією навичкою (максимум: 30%).