Сліксус Смугастий vs Прейва Віроламна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Сліксус Смугастий Ящеролюд Тінь Атака Епічний Атака 28%
Місце: Арена
Прейва Віроламна Демони Сила Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Сліксус Смугастий 60 6 14535 1454 881 100 15 60 30 0
Прейва Віроламна 60 6 21975 +7440 947 -507 1167 +286 110 +10 15 50 -10 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Сліксус Смугастий

Зважений удар

Формула: 1.85*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 15% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Леза невороття

Формула: 2.65*ATK
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар ігнорує Щит, Збільшення ЗАХ і Посилення. Також із кожним ударом лікує себе на 20% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Сюрикен дракона

Формула: 3.3*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення К.ШНС 30% і Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Виправдане вбивство (пас.)

Формула: 0.1*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: -0.3
Формула: 0
Збільшує власну К.ШКД на 10% щоразу, коли вбиває ворога (максимум: 30%). Якщо помирає, накопичений бонус не скидається. Якщо вбиває ворога навичкою «Леза невороття», наступна застосована навичка ігнорує 30% захисту цілі.
Прейва Віроламна

Дотик страждання

Формула: 5.1*ATK
Атакує одного ворога. Знімає з себе всі штрафи та передає їх цілі. Ефект не можна відбити, якщо цей герой перебуває під дією 3 чи більше штрафів.

Згубна сила

Формула: 0.25*HP
Лікує союзників на 25% від власного максимального здоров'я. Тоді накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% і Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Зерно зла

Формула: 1*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров’я 100% і шкалою ходу 50%. Повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 6

Самопожертва (Пас.)

Формула: 0.1+(0.02*DEBUFF_COUNT)
На початку ходу переносить один штраф із кожного союзника на себе. Не переносить Оглушення, Сон, Замороження, Провокацію, Страх, Справдешній страх, Закляк або Вівцю. Ефект не можна заблокувати чи відбити. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Наприкінці ходу заповнює шкали ходу всіх союзників на 10% і додатково на 2% за кожен штраф на собі. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.