Сніктраак vs Аешма

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Сніктраак Покручі Дух ЗДР Легендарний
Аешма Відступники Магія Атака Епічний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Сніктраак 60 6 22965 826 1222 99 15 50 45 20
Аешма 60 6 14535 -8430 1354 +528 980 -242 98 -1 15 50 30 -15 15 -5

Порівняння умінь (скілів)

Сніктраак

Зірка нещастя

Формула: 0.25*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Якщо ціль перебуває під дією Паразита, має 100% шанс перед атакою накласти на неї Зменшення АТК 50% на 2 ходи.

Нав'язливе зло

Формула: 0.35*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Також накладає на команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Цей Щит не можна усунути, якщо він накладався, коли хтось із ворогів перебував під дією Паразита.
Перезарядка уміння: 4

Пацюче життя

Формула: 0.5*HP
Накладає Щит союзників 50% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Також накладає на всю команду Відбиття шкоди 30% на 2 ходи, після цього лікує себе на 50% від власного максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Гниття душі (Пас.)

Формула: 0.5*DEALT_DMG
Формула: (((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30))*(0.66*DMG_MUL))+((RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15))*(1.33*DMG_MUL)))
Щоразу, коли союзника, який перебуває під дією Відбиття шкоди, атакують, накладає на нападника штраф Паразит на 1 хід. Повертає нападнику 50% зазнаної шкоди. Відбиття шкоди, накладене союзниками, відбиває на 20% більше шкоди.
Аешма

Криваві серпи

Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 20% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Виснажлива недуга

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Змученість

Формула: 6*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також 75% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Отруєна кров (Пас.)

Формула: 0.03*HP
Лікується на 3% від власного максимального здоров'я щоразу, коли ворог зазнає шкоди від Отрути.