Сохатий лицар vs Трунда

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Сохатий лицар Лорди Стяга Дух Підтримка Епічний -
Трунда Дворфи Магія Атака Легендарний Атака 36%
Місце: Усі бої
Елемент: Магія

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Сохатий лицар 60 6 20970 859 1046 107 15 50 30 0
Трунда 60 6 22800 +1830 1608 +749 980 -66 100 -7 15 63 +13 80 +50 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Сохатий лицар

Гонитва за жертвою

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.

Вдалі лови

Формула: 3.5*ATK
Атакує усіх ворогів. 70% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% та Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Сильне плече

Накладає Збільшення ТЧН 50% на союзника на 1 хід щоразу, коли ворог відбиває його штраф.
-
Трунда

Золотий молот

Формула: 1.85*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Покрив століть

Формула: 6*ATK
Формула: 0.6*DEALT_DMG
Атакує одного ворога, після чого завдає другого удару всім ворогам пропорційно до 60% шкоди, завданої першим ударом. Другий удар ігнорує 50% захисту цілі. Другий удар завжди звичайний.
Перезарядка уміння: 4

Мелодія коваля

Формула: 3*ATK
Формула: 3*ATK
Формула: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Атакує всіх ворогів. 70% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Накладає Випалювання здоров'я на 2 ходи. Завдає додаткового удару ворогам, що не перебувають під дією Оглушення. Обидва удари завдають на 50% більше шкоди ворогам із Кам'яною шкірою.
Перезарядка уміння: 5

Самосуд (Пасивно)

Формула: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Збільшує власну атаку на 10% за кожне Оглушення й Випалювання здоров'я, накладене власноруч (максимум: 50% за раунд). Збільшує власну швидкість на 5 за кожного ворога, що перебуває під дією Випалювання здоров'я або Оглушення (максимум: 15). Ураховуються лише активні Випалювання здоров'я та Оглушення.