Старець Борагар vs Масахіро Чернець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Старець Борагар Дворфи Сила ЗДР Легендарний Опір 50
Місце: Усі бої
Масахіро Чернець Воїни Сутіні Сила ЗДР Легендарний Швидкість 25%
Місце: Усі бої
Елемент: Сила

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Старець Борагар 60 6 21135 925 1244 97 15 50 50 0
Масахіро Чернець 60 6 24450 +3315 782 -143 1167 -77 109 +12 15 50 30 -20 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Старець Борагар

Старовинний посох

Формула: 0.3*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Збільшення ЗАХ 60% на союзника з найнижчим здоров'ям на 1 хід. Не може накласти цей бонус на себе. У разі критичної атаки шанс збільшується до 100%.

Камінна душа

Усуває 1 довільний штраф з усіх союзників, потім накладає на них Щит, пропорційний 20% власного максимального здоров’я, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Руна енергії

Накладає на всю команду Збільшення ОПР 50% та Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Борагарів герб (Пас.)

Формула: -0.1*DMG_MUL
Усі союзники зазнають на 10% менше шкоди від героїв, чий ОПР менший або дорівнює їх власному.
Масахіро Чернець

Перстень хаосу

Формула: 0.15*HP
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення К.ШНС 30% на 1 хід.

Праведна лють

Формула: 0.35*HP
Формула: 0.25*HP
Атакує одного ворога. Перед атакою має 75% шанс передати всі штрафи союзників на ціль. Лікує команду на 25% від власного максимального здоров'я і накладає на неї Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Смиренний рятівник

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Цю навичку можна застосувати, навіть якщо в команді немає мертвих союзників. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід і Блок бонусів на 2 ходи. Якщо ціль – бос, натомість має 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% та Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Спокута гріхів (Пас.)

Формула: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Формула: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Формула: 0
Формула: 0
Формула: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Формула: 0
Формула: 0
Формула: 0
Союзники зазнають на 1% менше шкоди за кожен хід ворогів та союзників, поки вони живі (максимум: 15%). Зменшення шкоди кожного героя скидається після його загибелі або між раундами. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Оживлені цим героєм союзники мають імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Провокації, Страху, Справдешнього страху й Закляку до початку їхнього ходу. Скидається, коли оживлений союзник ходить чи гине або між раундами. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.