Страхолюд vs Вергумкаар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Страхолюд Відступники Магія ЗДР Епічний ЗДР 33%
Місце: Арена
Вергумкаар Ящеролюд Дух Підтримка Легендарний Опір 55
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Страхолюд 60 6 22965 958 815 95 15 50 45 0
Вергумкаар 60 6 22140 -825 914 -44 1189 +374 104 +9 15 50 50 +5 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Страхолюд

Кремезні кулаки

Формула: 0.1*HP
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 15% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Також має 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 1 хід, якщо вдасться накласти Оглушення.

Грім і блискавка

Формула: 0.21*HP
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Накладає на союзників Щит, пропорційний 25% завданої шкоди, на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Воно живе!

Формула: 0.5*HP
Накладає Щит союзників 50% на 3 ходи на всіх союзників, окрім себе. Лікує себе на 50% від свого максимального ЗДР. Накладає на себе Регенерацію 15% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Стогін болю (Пасивно)

Накладає на ворога Страх на 1 хід щоразу, коли той атакує союзника, який перебуває під дією Щита союзників.
Вергумкаар

Важка ноша

Формула: 5*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атакує одного ворога. Має 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується на 25%, якщо на цілі є хоча б один бонус.

Вшанування

Усуває всі штрафи з кожного союзника. Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Гноблення

Формула: 4.85*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Також має 75% шанс накласти Штраф лікування 100% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Непохитний воїн (Пас.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Імунітет до Провокації та Оглушення. Щоразу, коли ворог намагається накласти Провокацію чи Оглушення, заповнює власну шкалу ходу на 25%. Також заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли союзник отримує Провокацію чи Оглушення.