Стрілок vs Арманз Величавий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Стрілок Несмертна орда Тінь Атака Рідкісний -
Арманз Величавий Варвари Магія Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Стрілок 60 6 14205 1421 661 96 15 57 30 0
Арманз Величавий 60 6 19320 +5115 1167 -254 1123 +462 108 +12 15 50 -7 30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Стрілок

Заразне горе

Формула: 3.3*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс передати 1 довільний штраф із себе на ціль.

Ступор

Формула: 5.8*ATK
Атакує одного ворога. 60% шанс примусово перевести навички цілі у перезарядку.
Перезарядка уміння: 4

Розрив душі

Формула: ATK*(2+TRG_DEBUFF_COUNT)
Атакує одного ворога. Шкода збільшується залежно від кількості активних штрафів цілі.
Перезарядка уміння: 6
-
Арманз Величавий

Лезо долі

Формула: 4*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Атакує одного ворога. 35% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної активної навички цілі на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен хід, доданий до тривалості перезарядки.

Оглушливий удар

Формула: 4.2*ATK
Формула: REL_TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. Краде шкали ходу всіх цілей, крім тих, що перебувають під дією Вівці. Накладає Оглушення на 1 хід на всіх ворогів, які не перебувають під дією Вівці.
Перезарядка уміння: 4

Ефектний маневр

Формула: 1
Формула: 0.05*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Накладає на ворога Вівцю на 1 хід. Штраф не можна заблокувати. 75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 5% за кожен усунутий бонус.
Перезарядка уміння: 5

Майстер церемоній (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Якщо Вівцю усунуто з ворога або дія цього штрафу спливає, збільшує до максимального рівня тривалість перезарядки довільної активної навички цього ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен хід, доданий до тривалості перезарядки. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.