Тагор vs Прейва Віроламна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Тагор Орки Магія Підтримка Епічний ЗДР 25%
Місце: Усі бої
Прейва Віроламна Демони Сила Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тагор 60 6 18165 1145 947 105 15 50 30 0
Прейва Віроламна 60 6 21975 +3810 947 -198 1167 +220 110 +5 15 50 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Тагор

Магічна палиця

Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Накладає на союзника з найнижчим поточним ЗДР Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Закляття енергії

Формула: 3.7*ATK
Формула: 0.15*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 30% на 2 ходи, а потім лікує їх на 15% від власного максимального здоров’я.
Перезарядка уміння: 5

Запекла боротьба

Формула: 0.3*TRG_HP
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 30%. Також накладає на всю команду Щит, пропорційний 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 7

Поміч (Пас.)

Формула: -0.1*DMG_MUL
Союзники з запасом здоров'я 50% або менше зазнають на 10% менше шкоди.
Прейва Віроламна

Дотик страждання

Формула: 5.1*ATK
Атакує одного ворога. Знімає з себе всі штрафи та передає їх цілі. Ефект не можна відбити, якщо цей герой перебуває під дією 3 чи більше штрафів.

Згубна сила

Формула: 0.25*HP
Лікує союзників на 25% від власного максимального здоров'я. Тоді накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% і Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Зерно зла

Формула: 1*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров’я 100% і шкалою ходу 50%. Повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 6

Самопожертва (Пас.)

Формула: 0.1+(0.02*DEBUFF_COUNT)
На початку ходу переносить один штраф із кожного союзника на себе. Не переносить Оглушення, Сон, Замороження, Провокацію, Страх, Справдешній страх, Закляк або Вівцю. Ефект не можна заблокувати чи відбити. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Наприкінці ходу заповнює шкали ходу всіх союзників на 10% і додатково на 2% за кожен штраф на собі. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.