Танікс Лиховісна vs Галеус Гребінчатий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Танікс Лиховісна Демони Сила Підтримка Епічний ЗДР 30%
Місце: Крипти фракцій
Галеус Гребінчатий Покручі Сила Захист Міфічний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Танікс Лиховісна 60 6 17010 1189 980 100 15 50 30 0
Галеус Гребінчатий 60 6 22140 +5130 881 -308 1498 +518 101 +1 15 50 50 +20 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Танікс Лиховісна

Кидання жеребу

Формула: 1.65*ATK
Формула: 0.03*HP
Атакує навмання двічі. З кожним ударом по цілі, яка перебуває під дією Зменшення ШВД, лікує всю команду на 3% власного ЗДР.

Злосливий поріз

Формула: 4.3*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти на ціль Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. У разі критичної атаки натомість має 50% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на всіх ворогів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Тривкість (Пасивно)

Команда зазнає на 5% менше шкоди. Отримує цю шкоду замість команди. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, спрацьовує лише одна.
- - -
Галеус Гребінчатий

Підрізані крила

Формула: 3.6*DEF
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. У разі контратаки шкода, завдана цією навичкою, залежить від захисту героя та максимального здоров'я ворога.

Відвертий насміх

Формула: 4.7*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Провокацію на 1 хід. Якщо ціль – бос, натомість накладає Провокацію на 2 ходи. Також накладає на себе Невмирання на 1 хід і Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Поклик до життя

Формула: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Повністю відновлює скорочене максимальне ЗДР усіх союзників. Накладає Післясмертне оживлення та Збільшення ЗАХ 60% на всю команду на 2 ходи. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

None

Формула: 3.6*DEF+0.05*TRG_HP

Господар становища (пас.)

Формула: 0.50*DEALT_DMG
Формула: 1*DEALT_DMG
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Повертає нападнику 50% зазнаної шкоди. Якщо нападник – бос, повертає 100% зазнаної шкоди. Лікує себе на 50% від зазнаної шкоди.