Танікс Лиховісна vs Майна Кроволитна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Танікс Лиховісна Демони Сила Підтримка Епічний ЗДР 30%
Місце: Крипти фракцій
Майна Кроволитна Несмертна орда Магія Атака Міфічний Атака 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Танікс Лиховісна 60 6 17010 1189 980 100 15 50 30 0
Майна Кроволитна 60 6 18165 +1155 1487 +298 1156 +176 110 +10 15 63 +13 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Танікс Лиховісна

Кидання жеребу

Формула: 1.65*ATK
Формула: 0.03*HP
Атакує навмання двічі. З кожним ударом по цілі, яка перебуває під дією Зменшення ШВД, лікує всю команду на 3% власного ЗДР.

Злосливий поріз

Формула: 4.3*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти на ціль Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. У разі критичної атаки натомість має 50% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на всіх ворогів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Тривкість (Пасивно)

Команда зазнає на 5% менше шкоди. Отримує цю шкоду замість команди. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, спрацьовує лише одна.
- -
Майна Кроволитна

Вістря ненависті

Формула: 2.3*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 2.3*ATK
Формула: 2.3*ATK
Формула: 0
Формула: 0
Формула: 0
Атакує одного ворога двічі. Якщо початкова ціль перебуває під дією штрафу Паразит, повторює атаку проти ворога з найповнішою шкалою ходу.

Багряна сталь

Формула: 4.5*ATK
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Накладає Оглушення на 1 хід і скорочує шкали ходу всіх ворогів на 50%. Цілі з нижчим за власний показником АТК не можуть відбити ці ефекти.
Перезарядка уміння: 4

Кривавий шторм

Формула: 4.5*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою усуває всі бонуси з команди ворога. Цілі з нижчим за власний показником АТК не можуть відбити цей ефект. Накладає на всіх ворогів штраф Паразит та Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Цілі з нижчим за власний показником АТК не можуть відбити ці штрафи.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф (пас.)

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму щоразу, коли повертається до життя завдяки навичці, ефекту або бонусу Післясмертне оживлення. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Машина вбивств (пас.)

Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 3*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 6*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HP
Формула: 0
Формула: currentTurn
Формула: TRG_HP
Формула: 0.03*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Формула: 0.06*TRG_HP*(CHANGED_STAMINA_AMOUNT/10)
Щоразу, коли заповнюється шкала ходу ворога, завдає йому чистої шкоди, пропорційної 3% його максимального здоров'я, за кожні заповнені 10% шкали ходу. Якщо ворог перебуває під дією штрафу Паразит, натомість завдає чистої шкоди, пропорційної 6% його максимального здоров'я. Ця шкода не може бути критичною й ігноруватиме Кам'яну шкіру, Щит союзників, Щит, Посилення та Запал, а також Кістяну броню та будь-які навички чи ефекти, що впливають на шкоду. Якщо ворог є босом, шкода не може перевищувати 50 000 ЗДР на удар. Щоразу, коли заповнюється шкала ходу ворога, також скорочує його швидкість на 3 за кожні заповнені 10% шкали ходу (максимум: 100). Якщо ворог перебуває під дією штрафу Паразит, натомість скорочує його швидкість на 6 за кожні заповнені 10% шкали ходу. Ефект не діє на босів. Якщо хоча б один союзник живий, у разі власної смерті оживляє себе кожні 2 ходи із запасом здоров'я 100%. Один раз на раунд оживляє себе із запасом здоров'я 100%, навіть якщо всі союзники мертві.