Танікс Лиховісна vs Нарма Нетлінна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Танікс Лиховісна Демони Сила Підтримка Епічний ЗДР 30%
Місце: Крипти фракцій
Нарма Нетлінна Відступники Магія Підтримка Легендарний Точність 80
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Танікс Лиховісна 60 6 17010 1189 980 100 15 50 30 0
Нарма Нетлінна 60 6 19815 +2805 1002 -187 1255 +275 105 +5 15 50 30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Танікс Лиховісна

Кидання жеребу

Формула: 1.65*ATK
Формула: 0.03*HP
Атакує навмання двічі. З кожним ударом по цілі, яка перебуває під дією Зменшення ШВД, лікує всю команду на 3% власного ЗДР.

Злосливий поріз

Формула: 4.3*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти на ціль Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. У разі критичної атаки натомість має 50% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на всіх ворогів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Тривкість (Пасивно)

Команда зазнає на 5% менше шкоди. Отримує цю шкоду замість команди. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, спрацьовує лише одна.
-
Нарма Нетлінна

Пекельний серп

Формула: 4.9*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Задурливий танець

Формула: 6.5*ATK
Формула: 0.25*HP
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 3 ходи. 75% шанс накласти на всіх ворогів штраф Паразит на 2 ходи. Миттєво активує всі Отрути на ворогах. Лікує всіх союзників на 25% власного максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Токсичний транс

Формула: 6.8*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти три Отрути 5% та Вразливість до отрути 25% на 3 ходи. Якщо початкова ціль уже перебуває під дією трьох або більше штрафів, натомість накладає три Отрути 5% та Вразливість до отрути 25% на 3 ходи на всіх ворогів.
Перезарядка уміння: 5

Їдка відповідь (пас.)

Формула: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Коли союзник зазнає атаки, має 25% шанс накласти на нападника Отруту 5% на 2 ходи. Коли цей герой зазнає атаки, шанс зростає до 50%. Вороги під дією Отрути завдають на 5% менше шкоди за кожну з Отрут (максимум: 25%). Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них.