Таран vs Кронем

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Таран Племена огрінів Магія Атака Епічний
Кронем Варвари Магія Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Таран 60 6 15030 1542 760 95 15 60 30 10
Кронем 60 6 15195 +165 1564 +22 1002 +242 101 +6 15 63 +3 30 10

Порівняння умінь (скілів)

Таран

Смертельна зброя

Формула: 3.1*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ або Зменшення ШВД, скорочує її шкалу ходу на 15%.

Переможний удар

Формула: 3.5*ATK
Накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи, після чого атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Прорив захисту

Формула: 5.7*ATK
Накладає на себе Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи, після чого атакує одного ворога. 75% шанс накласти на ціль Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4
-
Кронем

Мечі джина

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід. Якщо в складі команди є Джамарса, кожен удар також збільшує тривалість Випалювання здоров'я цілі на 1 хід.

Утіха берсерка

Формула: 2*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 80% шанс миттєво активувати Випалювання здоров'я на кожній цілі. Лікує себе на 10% від максимального здоров'я за кожне Випалювання здоров'я, активоване цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Палючий вітер

Формула: 4*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожне Випалювання здоров'я, накладене цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кипуча лють (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Пасивний ефект Миттєво активує навичку Утіха берсерка після того, як вороги або союзники застосують активні навички 10 разів. Якщо в команді є Джамарса, це стається після 5 разів. Активний ефект Якщо в складі команди є Джамарса, оживляє себе із запасом здоров'я 50% та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4