Таршон vs Масахіро Чернець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Таршон Демони Дух Захист Епічний
Масахіро Чернець Воїни Сутіні Сила ЗДР Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Таршон 60 6 17175 760 1398 100 15 50 30 15
Масахіро Чернець 60 6 24450 +7275 782 +22 1167 -231 109 +9 15 50 30 20 +5

Порівняння умінь (скілів)

Таршон

Пекельний гак

Формула: 3.6*DEF
Атакує одного ворога. 25% шанс накласти Провокацію на 1 хід.

Змучені душі

Формула: 3.2*DEF
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Демони всередині

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на власну команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всієї команди на 20%.
Перезарядка уміння: 6

Знов у бій (Пасивно)

Накладає на себе Посилення 25% на 2 ходи щоразу, коли власне здоров'я падає нижче 50%.
Перезарядка уміння: 4
Масахіро Чернець

Перстень хаосу

Формула: 0.15*HP
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення К.ШНС 30% на 1 хід.

Праведна лють

Формула: 0.35*HP
Формула: 0.25*HP
Атакує одного ворога. Перед атакою має 75% шанс передати всі штрафи союзників на ціль. Лікує команду на 25% від власного максимального здоров'я і накладає на неї Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Смиренний рятівник

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Цю навичку можна застосувати, навіть якщо в команді немає мертвих союзників. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід і Блок бонусів на 2 ходи. Якщо ціль – бос, натомість має 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% та Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Спокута гріхів (Пас.)

Формула: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Формула: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Формула: 0
Формула: 0
Формула: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Формула: 0
Формула: 0
Формула: 0
Союзники зазнають на 1% менше шкоди за кожен хід ворогів та союзників, поки вони живі (максимум: 15%). Зменшення шкоди кожного героя скидається після його загибелі або між раундами. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Оживлені цим героєм союзники мають імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Провокації, Страху, Справдешнього страху й Закляку до початку їхнього ходу. Скидається, коли оживлений союзник ходить чи гине або між раундами. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.