Татура Льодокрил vs Онрьо Ієясу

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Татура Льодокрил Вищі ельфи Дух Захист Легендарний Захист 35%
Місце: Doom tower
Онрьо Ієясу Воїни Сутіні Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Татура Льодокрил 60 6 20145 804 1432 102 15 50 50 10
Онрьо Ієясу 60 6 14205 -5940 1630 +826 1002 -430 103 +1 15 63 +13 30 -20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Татура Льодокрил

Сонячний промінь

Формула: 3.8*DEF
Атакує одного ворога. 80% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.

Захисні крила

Накладає на всю команду Блок штрафів та Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Неземний зв'язок

Формула: 4.2*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає Бездоганну завісу на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Накладає на себе Щит, пропорційний 20% від завданої шкоди, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Проблиск (Пас.)

Формула: 0.30*DEALT_DMG
Повертає нападнику 30% зазнаної шкоди. Має 30% шанс накласти на нападника Замороження на 1 хід.
Онрьо Ієясу

Обряд вигнання

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією бонусів. Завдає 2 додаткових удари, якщо ціль перебуває під дією бонусів і належить до фракції Несмертної орди. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Діє раз на навичку.

Очищення від зла

Формула: 3*ATK
Формула: 0.1*TRG_B_HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*(REL_TRG_DEBUFF_COUNT+REL_TRG_BUFF_COUNT)
Атакує одного ворога двічі. Перед кожним ударом скорочує максимальне ЗДР цілі на 10% (максимум: 50%). Ефект не діє на босів. Шкода від цієї навички збільшується на 10% за кожен бонус і штраф на цілі (максимум: 100%). Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 4

Остання помста

Формула: 2.4*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Кам'яну шкіру, Щит і Посилення.
Перезарядка уміння: 4

Обов'язок Онрьо (пас.)

Формула: 0.25*DEALT_DMG
Щоразу, коли атакує, усі вороги, окрім початкової цілі, зазнають шкоди, що становить 25% від тієї, яка була завдана початковій цілі. Додаткова шкода ігнорує 100% захисту ворогів. Додаткова шкода не може бути критичною, і проти неї не спрацьовують контратаки.