Тейла Сурморога vs Сер Артимідж

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Тейла Сурморога Покручі Магія Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої
Сер Артимідж Лорди Стяга Сила Атака Епічний Швидкість 20%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тейла Сурморога 60 6 21480 826 1321 107 15 50 30 20
Сер Артимідж 60 6 14535 -6945 1310 +484 1024 -297 97 -10 15 60 +10 30 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Тейла Сурморога

Шалений розмах

Формула: 6.15*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи. Лікує всю команду на 10% власного максимального здоров'я.

Лобова атака

Формула: 2.8*ATK
Формула: 2.8*ATK
Атакує всіх ворогів двічі. За першого удару має 75% шанс усунути всі бонуси з ворогів. За другого удару накладає на ворогів Зменшення ЗАХ 60% та Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Вісниця Лорайки

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% та Збільшення ШВД 30% на 2 ходи. Накладає на всіх ворогів Оглушення на 1 хід. Цю навичку можна застосувати, навіть якщо в команді немає мертвих союзників.
Перезарядка уміння: 6

На благо стада (пас.)

Формула: 0.15*DMG_MUL
Формула: -0.15*DMG_MUL
Вороги, що перебувають під дією штрафів, накладених цим героєм, зазнають на 15% більше шкоди, а завдають на 15% менше. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
Сер Артимідж

Булава дворянина

Формула: 2.1*ATK
Формула: 2.1*ATK
Атакує одного ворога двічі. Перший удар має 40% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Другий удар має 40% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.

Перстень істини

Формула: 4.2*ATK
Усуває з себе всі штрафи, потім атакує всіх ворогів.
Перезарядка уміння: 4

Непохитна відвага

Формула: 6.7*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує 30% захисту цілі. Накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті цілі. Ці бонуси не можна усунути.
Перезарядка уміння: 4
-