Темна Елейн vs Емік Хоробрий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Темна Елейн Несмертна орда Магія Атака Епічний -
Емік Хоробрий Духи лісу Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Темна Елейн 60 6 17010 1365 804 94 15 60 30 0
Емік Хоробрий 60 6 23130 +6120 848 -517 1189 +385 105 +11 15 50 -10 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Темна Елейн

Стріли омертвіння

Формула: 3.1*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Скорочує максимальне ЗДР цілі на 30% від завданої шкоди.

Величність смерті

Формула: 3.8*ATK
Накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи, після чого атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Убивча зима (Пас.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 25% та миттєво активує навичку Величність смерті щоразу, коли хтось у команді опиняється під дією Замороження.
Перезарядка уміння: 1

Холод у жилах (Пас.)

Щоразу, коли ворог накладає Замороження, миттєво усуває з себе цей штраф і натомість накладає на себе Збільшення К.ШНС 30%, Збільшення К.ШКД 30% та Посилення 15%.
Перезарядка уміння: 1
Емік Хоробрий

Викорінення

Формула: 0.24*HP
Формула: 0.25*SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 0.25*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Атакує одного ворога. Збільшує силу всіх накладених на себе Щитів на 25%. Також на 25% збільшує силу всіх Щитів на союзнику з найнижчим здоров'ям. Збільшена сила Щита не може перевищувати 10 000 здоров'я.

Земля з-під ніг

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Скорочує перезарядку навичок усіх союзників, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Могутній заступник

Накладає Невмирання на всю команду на 2 ходи. Також накладає на себе Глузування та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.
Перезарядка уміння: 6

Тенета (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Якщо зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, має 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички нападника на 2 ходи. Діє раз за атаку. Щоразу, коли здоров'я союзника падає нижче 20%, збільшує шкоду від атак цього союзника на 20%.