Темна Етель vs Андрок Славетний

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Темна Етель Несмертна орда Магія Атака Епічний Атака 20%
Місце: Усі бої
Андрок Славетний Лорди Стяга Дух Захист Міфічний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Темна Етель 60 6 13710 1465 925 100 15 57 30 0
Андрок Славетний 60 6 20640 +6930 859 -606 1619 +694 110 +10 15 50 -7 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Темна Етель

Нечестивий меч

Формула: 1.6*ATK
Атакує одного ворога двічі. 40% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Криваві клинки

Формула: 3.6*ATK
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Врожай відчаю

Формула: 3.65*ATK
Формула: 0.5*TRG_HP
Атакує усіх ворогів. Накладає на себе Збільшення ШВД 30% на 3 ходи, якщо атака призведе до смерті чотирьох або більше цілей. Лікує себе на 50% власного максимального ЗДР, якщо атака призведе до смерті шістьох або більше цілей. Якщо померло 10 або більше ворогів, герой ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 5
- -
Андрок Славетний

Укус гордині

Формула: 3.3*DEF
Атакує одного ворога. Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 1 хід.

Блискучий кіготь

Формула: 3.5*DEF
Формула: 0.04*REL_TRG_HP*increasedTurnsCountByRelation
Атакує всіх ворогів. Збільшує тривалість усіх бонусів союзників на 1 хід. Також лікує всіх союзників на 4% від їхнього максимального здоров'я за кожен бонус, тривалість якого була збільшена.
Перезарядка уміння: 4

Скеля Веринбуру

Формула: (0.15*MAX_STAMINA)
Накладає на всю команду Збільшення ОПР 50%, Посилення 25% і Регенерацію 15% на 2 ходи. На учасників команди, що мають менш ніж 50% здоров'я, накладає додаткову Регенерацію 15% на 2 ходи. Заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%.
Перезарядка уміння: 5

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Дикі лицарі (Пас.)

Формула: 10*BuffsCountOnTeam(allyTeamId)
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Збільшує опір союзників на 10 за кожен бонус на команді. Критичні удари, завдані учасниками команди, заповнюють шкали ходу всіх союзників на 5%. Діє раз на навичку. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.