Темна Етель vs Галеус Гребінчатий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Темна Етель Несмертна орда Магія Атака Епічний Атака 20%
Місце: Усі бої
Галеус Гребінчатий Покручі Сила Захист Міфічний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Темна Етель 60 6 13710 1465 925 100 15 57 30 0
Галеус Гребінчатий 60 6 22140 +8430 881 -584 1498 +573 101 +1 15 50 -7 50 +20 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Темна Етель

Нечестивий меч

Формула: 1.6*ATK
Атакує одного ворога двічі. 40% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Криваві клинки

Формула: 3.6*ATK
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Врожай відчаю

Формула: 3.65*ATK
Формула: 0.5*TRG_HP
Атакує усіх ворогів. Накладає на себе Збільшення ШВД 30% на 3 ходи, якщо атака призведе до смерті чотирьох або більше цілей. Лікує себе на 50% власного максимального ЗДР, якщо атака призведе до смерті шістьох або більше цілей. Якщо померло 10 або більше ворогів, герой ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 5
- - -
Галеус Гребінчатий

Підрізані крила

Формула: 3.6*DEF
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. У разі контратаки шкода, завдана цією навичкою, залежить від захисту героя та максимального здоров'я ворога.

Відвертий насміх

Формула: 4.7*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Провокацію на 1 хід. Якщо ціль – бос, натомість накладає Провокацію на 2 ходи. Також накладає на себе Невмирання на 1 хід і Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Поклик до життя

Формула: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Повністю відновлює скорочене максимальне ЗДР усіх союзників. Накладає Післясмертне оживлення та Збільшення ЗАХ 60% на всю команду на 2 ходи. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

None

Формула: 3.6*DEF+0.05*TRG_HP

Господар становища (пас.)

Формула: 0.50*DEALT_DMG
Формула: 1*DEALT_DMG
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Повертає нападнику 50% зазнаної шкоди. Якщо нападник – бос, повертає 100% зазнаної шкоди. Лікує себе на 50% від зазнаної шкоди.