Темна Етель vs Прейва Віроламна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Темна Етель Несмертна орда Магія Атака Епічний Атака 20%
Місце: Усі бої
Прейва Віроламна Демони Сила Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Темна Етель 60 6 13710 1465 925 100 15 57 30 0
Прейва Віроламна 60 6 21975 +8265 947 -518 1167 +242 110 +10 15 50 -7 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Темна Етель

Нечестивий меч

Формула: 1.6*ATK
Атакує одного ворога двічі. 40% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Криваві клинки

Формула: 3.6*ATK
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Врожай відчаю

Формула: 3.65*ATK
Формула: 0.5*TRG_HP
Атакує усіх ворогів. Накладає на себе Збільшення ШВД 30% на 3 ходи, якщо атака призведе до смерті чотирьох або більше цілей. Лікує себе на 50% власного максимального ЗДР, якщо атака призведе до смерті шістьох або більше цілей. Якщо померло 10 або більше ворогів, герой ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 5
-
Прейва Віроламна

Дотик страждання

Формула: 5.1*ATK
Атакує одного ворога. Знімає з себе всі штрафи та передає їх цілі. Ефект не можна відбити, якщо цей герой перебуває під дією 3 чи більше штрафів.

Згубна сила

Формула: 0.25*HP
Лікує союзників на 25% від власного максимального здоров'я. Тоді накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% і Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Зерно зла

Формула: 1*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров’я 100% і шкалою ходу 50%. Повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 6

Самопожертва (Пас.)

Формула: 0.1+(0.02*DEBUFF_COUNT)
На початку ходу переносить один штраф із кожного союзника на себе. Не переносить Оглушення, Сон, Замороження, Провокацію, Страх, Справдешній страх, Закляк або Вівцю. Ефект не можна заблокувати чи відбити. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Наприкінці ходу заповнює шкали ходу всіх союзників на 10% і додатково на 2% за кожен штраф на собі. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.