Темний Каель vs Хурндіг

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Темний Каель Темні ельфи Магія Атака Епічний -
Хурндіг Дворфи Магія Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Темний Каель 60 6 14205 1343 1013 96 15 50 30 15
Хурндіг 60 6 16020 +1815 1409 +66 1101 +88 98 +2 15 63 +13 30 10 -5

Порівняння умінь (скілів)

Темний Каель

Прядильник горя

Формула: 1.35*ATK
Атакує одного ворога тричі. За кожного удару має 25% шанс миттєво активувати одне спрацьовування двох Отрут або одну Отруту та одне Випалювання здоров'я.

Пута темряви

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Кожний критичний удар має 75% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Дія кислоти

75% шанс накласти на ціль три Отрути 5% та Вразливість до отрути 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Деліріум (пас.)

Формула: -0.15
Знижує К.ШНС ворогів, що перебувають під дією двох чи більше Отрут, на 15%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
Хурндіг

Подих смерті

Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Отримує додатковий хід та скорочує перезарядку навички Безділля на 2 ходи, якщо атака призведе до смерті цілі.

Лавова злива

Формула: 4.4*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% та Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Безділля

Формула: 6.2*ATK
Формула: MAX_STAMINA
Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Спорожнює шкалу ходу цілі. Якщо перша атака була критичною, атакує всіх ворогів. Ця атака має 75% шанс накласти на ворогів Слабкість 25% на 2 ходи. Після атаки накладає Випалювання здоров'я на 2 ходи на ворогів, шкала ходу яких заповнена менш ніж на 30%.
Перезарядка уміння: 6

Прискорення (Пасивно)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Заповнює власну шкалу ходу на 10% щоразу, коли зазнає удару. Діє раз на удар. Також заповнює власну шкалу ходу на 20% щоразу, коли гине союзник.