Темний Каель vs Сун Вуконг

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Темний Каель Темні ельфи Магія Атака Епічний -
Сун Вуконг Покручі Дух Атака Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Темний Каель 60 6 14205 1343 1013 96 15 50 30 15
Сун Вуконг 60 6 16515 +2310 1586 +243 892 -121 105 +9 15 63 +13 30 10 -5

Порівняння умінь (скілів)

Темний Каель

Прядильник горя

Формула: 1.35*ATK
Атакує одного ворога тричі. За кожного удару має 25% шанс миттєво активувати одне спрацьовування двох Отрут або одну Отруту та одне Випалювання здоров'я.

Пута темряви

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Кожний критичний удар має 75% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Дія кислоти

75% шанс накласти на ціль три Отрути 5% та Вразливість до отрути 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Деліріум (пас.)

Формула: -0.15
Знижує К.ШНС ворогів, що перебувають під дією двох чи більше Отрут, на 15%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
Сун Вуконг

Попався!

Формула: 3.5*ATK
Атакує одного ворога. 25% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується до 50%, якщо ціль має на собі бонуси.

Посох чудес

Формула: 5*ATK
Формула: EXCESSIVE_DAMAGE
Формула: 1
Атакує одного ворога. Ігнорує 50% захисту цілі. У разі смерті цілі надлишкова шкода завдається всім ворогам. Ця атака також ігнорує 50% захисту цілі. Ця атака не може бути критичною. Якщо початкова ціль виживає, накладає на неї Вівцю на 1 хід. Штраф не можна заблокувати.
Перезарядка уміння: 4

Ілюзія омани

Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою краде всі бонуси у ворогів та накладає на них Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Нездоланний Вуконг (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 1*HP
Формула: MAX_STAMINA
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Оживляє себе через 3 ходи після смерті із запасом здоров'я 100% та заповнює власну шкалу ходу на 100%.