Тенассил vs Арманз Величавий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Тенассил Вищі ельфи Сила Підтримка Епічний Опір 70
Місце: Підземелля
Арманз Величавий Варвари Магія Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тенассил 60 6 17835 991 1123 105 15 50 30 0
Арманз Величавий 60 6 19320 +1485 1167 +176 1123 108 +3 15 50 30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Тенассил

Колискова

Формула: 5.2*ATK
Атакує одного ворога. 15% шанс накласти Сон на 1 хід.

Дубова шкіра

Формула: 0.25*HP
Накладає на всіх союзників Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Лікує усіх союзників на 25% від власного максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Всихання

Формула: 4*ATK
Атакує усіх ворогів. Скорочує тривалість усіх бонусів ворога на 1 хід.
Перезарядка уміння: 6
-
Арманз Величавий

Лезо долі

Формула: 4*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Атакує одного ворога. 35% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної активної навички цілі на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен хід, доданий до тривалості перезарядки.

Оглушливий удар

Формула: 4.2*ATK
Формула: REL_TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. Краде шкали ходу всіх цілей, крім тих, що перебувають під дією Вівці. Накладає Оглушення на 1 хід на всіх ворогів, які не перебувають під дією Вівці.
Перезарядка уміння: 4

Ефектний маневр

Формула: 1
Формула: 0.05*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Накладає на ворога Вівцю на 1 хід. Штраф не можна заблокувати. 75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 5% за кожен усунутий бонус.
Перезарядка уміння: 5

Майстер церемоній (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Якщо Вівцю усунуто з ворога або дія цього штрафу спливає, збільшує до максимального рівня тривалість перезарядки довільної активної навички цього ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен хід, доданий до тривалості перезарядки. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.