Тенассил vs Раманту

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Тенассил Вищі ельфи Сила Підтримка Епічний
Раманту Ящеролюд Тінь Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тенассил 60 6 17835 991 1123 105 15 50 30 0
Раманту 60 6 15690 -2145 1487 +496 1046 -77 105 15 50 30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Тенассил

Колискова

Формула: 5.2*ATK
Атакує одного ворога. 15% шанс накласти Сон на 1 хід.

Дубова шкіра

Формула: 0.25*HP
Накладає на всіх союзників Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Лікує усіх союзників на 25% від власного максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Всихання

Формула: 4*ATK
Атакує усіх ворогів. Скорочує тривалість усіх бонусів ворога на 1 хід.
Перезарядка уміння: 6
-
Раманту

Спіритичний залп

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички цілі на 1 хід. 25% шанс накласти на ціль Оглушення на 1 хід, якщо тривалість перезарядки навички вже максимально збільшена. Якщо вдається збільшити перезарядку, також скорочує на 1 хід перезарядку довільної навички учасника власної команди з найповнішою шкалою ходу (за наявності в нього навичок на перезарядці).

Лютування

Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перший удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Другий удар має 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Третій удар має 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Четвертий удар має 75% шанс накласти Блок бонусів на 2 ходи. Також має 75% шанс накласти на всіх ворогів, окрім початкової цілі, Справдешній страх на 1 хід, якщо після атаки ціль має 4 чи більше штрафів.
Перезарядка уміння: 3

Криваві крила

Формула: 5*ATK
Атакує усіх ворогів. 80% шанс перед атакою усунути всі бонуси з кожного ворога. Також 80% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи на ворогів без пасивних навичок. 80% шанс накласти Блок пасивних навичок на 2 ходи на ворогів із пасивними навичками.
Перезарядка уміння: 4

Зверхність (Пасивно)

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Щоразу, коли отримує від ворога Оглушення, Сон, Замороження, Страх, Справдешній страх чи Провокацію, миттєво заповнює власну шкалу ходу на 30%, а також накладає на себе Збільшення ШВД 30% та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.