Тернистий ґолем vs Арманз Величавий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Тернистий ґолем Духи лісу Тінь Захист Епічний Опір 40
Місце: Усі бої
Арманз Величавий Варвари Магія Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тернистий ґолем 60 6 17835 727 1387 98 15 50 45 0
Арманз Величавий 60 6 19320 +1485 1167 +440 1123 -264 108 +10 15 50 30 -15 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Тернистий ґолем

Звивисті леза

Формула: 1.7*DEF
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 25% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи.

Жахливе видиво

Формула: 1.9*DEF
Формула: 1.9*DEF
Атакує всіх ворогів двічі. Перший удар має 75% шанс накласти Страх на 1 хід. Другий удар має 75% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Злісна сутність

Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також накладає на себе Контратаку та Збільшення ОПР 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Темна сила (Пас.)

Формула: 0.5*DEF
Лікує себе перед застосуванням навички для завдання шкоди. Лікування пропорційне власному захисту.
Арманз Величавий

Лезо долі

Формула: 4*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Атакує одного ворога. 35% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної активної навички цілі на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен хід, доданий до тривалості перезарядки.

Оглушливий удар

Формула: 4.2*ATK
Формула: REL_TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. Краде шкали ходу всіх цілей, крім тих, що перебувають під дією Вівці. Накладає Оглушення на 1 хід на всіх ворогів, які не перебувають під дією Вівці.
Перезарядка уміння: 4

Ефектний маневр

Формула: 1
Формула: 0.05*MAX_STAMINA*unappliedBuffsCountFromEnemyTeamByRelation
Накладає на ворога Вівцю на 1 хід. Штраф не можна заблокувати. 75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 5% за кожен усунутий бонус.
Перезарядка уміння: 5

Майстер церемоній (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Формула: 0.1*MAX_STAMINA*increasedCooldownCountByRelatedEffect
Якщо Вівцю усунуто з ворога або дія цього штрафу спливає, збільшує до максимального рівня тривалість перезарядки довільної активної навички цього ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен хід, доданий до тривалості перезарядки. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.