Тесак vs Скартосис

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Тесак Дворфи Магія ЗДР Рідкісний -
Скартосис Несмертна орда Сила Підтримка Легендарний Швидкість 33%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тесак 60 6 19155 859 892 94 15 50 55 0
Скартосис 60 6 20145 +990 859 1376 +484 109 +15 15 50 40 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Тесак

Проходу немає

Формула: 4.5*ATK
Атакує одного ворога.

Відбиття орди

Накладає на себе Відбиття шкоди 15% на 2 ходи. 85% шанс накласти на довільного союзника Відбиття шкоди 15% на 2 ходи. Крім цього, 35% шанс накласти на двох довільних ворогів Провокацію на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Розквіт (Пасивно)

Формула: 0.5*DEALT_DMG
Лікує себе на 50% від зазнаної шкоди під час дії Відбиття шкоди. Крім цього, 25% шанс збільшити тривалість штрафів ворога, який завдасть удару герою, коли він перебуває під дією Відбиття шкоди.
-
Скартосис

Важка рука

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 50% шанс украсти 1 довільний бонус із кожного ворога. Накладає Поширення бонусів, за якого переносить один довільний бонус із себе на всю команду.

Бойові накази

Накладає на всю команду Збільшення АТК 50% і Збільшення ТЧН 50% на 2 ходи. Скорочує перезарядку навичок усіх учасників команди, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Відродження

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*HP+0.05*HP*unappliedStatusEffectsCount
Формула: 0.1*MAX_STAMINA+0.1*MAX_STAMINA*unappliedStatusEffectsCount
Оживляє всіх союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Усуває всі штрафи із союзників, після чого лікує їх на 25% власного максимального ЗДР та заповнює їхні шкали ходу на 10%. Лікує союзників на додаткових 5% власного максимального ЗДР та заповнює їхні шкали ходу на додаткових 10% за кожен усунений штраф. Цю навичку можна застосувати, навіть якщо в команді немає мертвих союзників.
Перезарядка уміння: 6

Смертельний поспіх (пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Наприкінці ходу заповнює власну шкалу ходу на 10%. Якщо в команді є принаймні один мертвий союзник, натомість заповнює власну шкалу на 20%.