Тилесія vs Нехрет Могутній

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Тилесія Відступники Сила Атака Епічний -
Нехрет Могутній Несмертна орда Тінь Захист Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тилесія 60 6 12720 1454 1002 97 15 60 30 0
Нехрет Могутній 60 6 21480 +8760 793 -661 1354 +352 97 15 50 -10 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Тилесія

Туман божевілля

Формула: 3.5*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Поширення штрафів, за якого 1 довільний штраф знімається з цілі та накладається на всіх ворогів, що перебувають під дією Замовляння.

Різкі голоси

Формула: 3.7*ATK
Атакує всіх ворогів. Збільшує тривалість усіх штрафів кожного ворога на 1 хід.
Перезарядка уміння: 3

Меланхолія

Формула: 3.7*ATK
Атакує всіх ворогів. Накладає Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Сумна трапеза (пас.)

Якщо вороги перебувають під дією Зменшення ЗАХ, має 50% шанс накласти на них Замовляння на 2 ходи.
-
Нехрет Могутній

Смертоносна глефа

Формула: 1.3*DEF
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 20% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 1 хід. Ефект не можна відбити.

Легіон проклятих

Атакує одного ворога разом із союзниками. До спільної атаки долучаться учасники команди, на яких діє Щит союзників, накладений цим героєм. Союзники атакують базовими навичками. Якщо жоден ворог не гине від цієї атаки, ходить іще раз.
Перезарядка уміння: 5

Інфузія

Накладає на союзника Блок штрафів, Щит союзників 50% та Посилення 25% на 3 ходи. Щит союзників не можна усунути.
Перезарядка уміння: 4

Тривка опіка (Пас.)

Щоразу, коли союзник, на якого діє Щит союзників, накладений цим героєм, зазнає атаки ворога, накладає на цього союзника Щит, пропорційний до 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Навичка не спрацює, якщо на союзника вже діє Щит, накладений цим героєм. У разі накладення Щита також скорочує перезарядку навички «Легіон проклятих» на 2 ходи.

Дбання про своїх (Пас.)

Накладає Блок штрафів та Посилення 25% на 3 ходи на союзника з найнижчим максимальним ЗДР на початку кожного раунду. Також накладає на нього Щит союзників 50% на 6 ходів. Щит союзників не можна усунути.