Тиран Ізлимор vs Естрід Дрімлива

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Тиран Ізлимор Демони Магія ЗДР Легендарний ЗДР 25%
Місце: Усі бої
Естрід Дрімлива Духи лісу Сила Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тиран Ізлимор 60 6 21975 771 1343 103 15 50 50 0
Естрід Дрімлива 60 6 21135 -840 1035 +264 1134 -209 115 +12 15 50 30 -20 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Тиран Ізлимор

Частування полум'ям

Формула: 2.5*DEF
Формула: !RelationTargetHasEffectOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)*0.25*DEALT_DMG+RelationTargetHasEffectOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)*0.5*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 25% від завданої шкоди. Якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я, лікує себе на 50% від завданої шкоди.

Вогняна кара

Формула: 3.6*DEF
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Випалювання здоров'я на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Пекельний загін

Накладає Щит союзників 50% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Накладає на команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Злий жереб (Пасивно)

Формула: -0.1*DMG_MUL
Зменшує шкоду, завдану ворогами під дією Випалювання здоров'я, на 10%.
Естрід Дрімлива

Серпанок дрімоти

Формула: 5.4*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Сон на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією Зменшення ШВД або Слабкості, накладених цим героєм, натомість має 75% шанс накласти Сон на 1 хід.

Пробудження весни

Формула: 4.9*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% і Слабкість 25% на 2 ходи. Також скорочує шкали ходу всіх ворогів на 15%.
Перезарядка уміння: 4

Неоціненний дарунок

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і Збільшення АТК 50% на 3 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Цвіт життя (пас.)

Формула: (CHANGED_STAMINA_AMOUNT/100)/2*TRG_HP
Щоразу, коли цей герой або союзник заповнює його шкалу ходу, лікує всіх учасників команди залежно від їхнього максимального здоров'я. Відсоток лікування дорівнює половині заповнення шкали ходу.
Перезарядка уміння: 1