Тиран Ізлимор vs Вергумкаар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Тиран Ізлимор Демони Магія ЗДР Легендарний ЗДР 25%
Місце: Усі бої
Вергумкаар Ящеролюд Дух Підтримка Легендарний Опір 55
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тиран Ізлимор 60 6 21975 771 1343 103 15 50 50 0
Вергумкаар 60 6 22140 +165 914 +143 1189 -154 104 +1 15 50 50 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Тиран Ізлимор

Частування полум'ям

Формула: 2.5*DEF
Формула: !RelationTargetHasEffectOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)*0.25*DEALT_DMG+RelationTargetHasEffectOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)*0.5*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 25% від завданої шкоди. Якщо ціль перебуває під дією Випалювання здоров'я, лікує себе на 50% від завданої шкоди.

Вогняна кара

Формула: 3.6*DEF
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Випалювання здоров'я на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Пекельний загін

Накладає Щит союзників 50% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Накладає на команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Злий жереб (Пасивно)

Формула: -0.1*DMG_MUL
Зменшує шкоду, завдану ворогами під дією Випалювання здоров'я, на 10%.
Вергумкаар

Важка ноша

Формула: 5*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атакує одного ворога. Має 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується на 25%, якщо на цілі є хоча б один бонус.

Вшанування

Усуває всі штрафи з кожного союзника. Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Гноблення

Формула: 4.85*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Також має 75% шанс накласти Штраф лікування 100% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Непохитний воїн (Пас.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Імунітет до Провокації та Оглушення. Щоразу, коли ворог намагається накласти Провокацію чи Оглушення, заповнює власну шкалу ходу на 25%. Також заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли союзник отримує Провокацію чи Оглушення.