Тирлак Темностріл vs Квінт Звитяжець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Тирлак Темностріл Духи лісу Дух Захист Рідкісний -
Квінт Звитяжець Лорди Стяга Тінь Атака Легендарний Атака 35%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тирлак Темностріл 60 6 15030 793 1233 95 15 50 40 0
Квінт Звитяжець 60 6 15030 1608 +815 969 -264 105 +10 15 63 +13 30 -10 0

Порівняння умінь (скілів)

Тирлак Темностріл

Темний лук

Формула: 3.4*DEF
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення АТК 25% на 1 хід.

Бойовий загін

Формула: 3.6*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає на всіх союзників Збільшення ШВД 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Диверсія

Накладає Завісу на 1 хід на всю команду, окрім себе. Також накладає на всю команду Щит, пропорційний 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Камуфляж (Пас.)

Формула: -0.05*DMG_MUL
Зменшує шкоду від навичок, зазнану союзниками під дією Завіси або Бездоганної завіси, на 5%.
Квінт Звитяжець

Виступ на біс

Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль не має бонусів. У разі критичної атаки завдає удару ще раз.

Обкрадання

Формула: 5.5*ATK
Формула: 5.5*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою усуває з цілі всі бонуси, потім накладає на неї Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Ефекти не можна відбити чи блокувати. Шкоду, завдану цією навичкою, не можна зменшити пасивними навичками або талантами ворогів, за винятком пасивних навичок босів. Водночас шкоду, завдану цією навичкою, не можна збільшити талантами героя або пасивними навичками союзників, за винятком атак проти босів. Перезаряджає навичку Улюбленець публіки в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Улюбленець публіки

Формула: 3.8*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи. Перезаряджає навичку Обкрадання в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Перкусія (Пас.)

Формула: (0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP
Кожна навичка героя завдає додаткової чистої шкоди. Кількість чистої шкоди становить 10% максимального ЗДР цілі за кожний бонус на ній. Додаткова чиста шкода ігнорує Щит.