Тольф Скалічений vs Геліор

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Тольф Скалічений Орки Тінь ЗДР Епічний -
Геліор Лорди Стяга Сила Захист Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тольф Скалічений 60 6 21975 793 1046 94 15 50 45 0
Геліор 60 6 18495 -3480 804 +11 1542 +496 95 +1 15 57 +7 50 +5 0

Порівняння умінь (скілів)

Тольф Скалічений

Руки-мечі

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога двічі. З кожним ударом лікується на 30% від завданої шкоди. Ця атака не може бути критичною.

Відкрита рана

Формула: 0.32*HP
Формула: 1*HP
Атакує одного ворога. Якщо це не бос, завдає чисту шкоду та зменшує ЗДР цілі на 50%. Завдає шкоду залежно від власного максимального ЗДР та накладає Оглушення на 1 хід, якщо здоров'я цілі становить менш ніж 50%. Атакуючи босів, завдає шкоду залежно від власного максимального ЗДР. Ця атака не може бути критичною.
Перезарядка уміння: 4

Skill 63703 name

Формула: (TRG_CUR_HP+TRG_SHIELDS_SUM_VALUE)-(0.5*TRG_HP)
Skill 6666612 description

Перелом

Формула: 0.5*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: -(ShieldChangesWholeBattleBySkillWithId(63704))
Зменшує всі Щити ворогів на 50% на початку ходу, а потім збільшує власне максимальне ЗДР у такому ж обсязі (до 25% свого максимального ЗДР).
Геліор

Сліпуча алебарда

Формула: 3.2*DEF
Формула: 0.05*B_DEF*CritHitsCountWholeBattleFromEffectWithId(599011)
Формула: 0.75*DEF
Атакує одного ворога. Збільшує власний показник ЗАХ на 5% у разі критичної атаки (максимум 20%). Також лікується на 75% від власного захисту після атаки, якщо показник ЗАХ уже підвищений на 20%.

Сяйво благодаті

Формула: 3*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає на власну команду Щит, пропорційний 20% завданої шкоди, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Сонячний опік

Формула: 1*RES
Переносить усі штрафи з власної команди на ціль, потім атакує її базовою навичкою. Під час застосування цієї навички перетворює свій показник ОПР на бонус до ТЧН.
Перезарядка уміння: 5

Застерега (Пасивно)

Щоразу, коли ворог атакує учасника команди, що перебуває під дією 2 чи більше штрафів, поглинає 30% зазнаної ним шкоди.