Тольф Скалічений vs Леоріус Пихатий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Тольф Скалічений Орки Тінь ЗДР Епічний -
Леоріус Пихатий Покручі Тінь Атака Легендарний Крит шанс 24%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тольф Скалічений 60 6 21975 793 1046 94 15 50 45 0
Леоріус Пихатий 60 6 18495 -3480 1409 +616 936 -110 106 +12 15 63 +13 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Тольф Скалічений

Руки-мечі

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує одного ворога двічі. З кожним ударом лікується на 30% від завданої шкоди. Ця атака не може бути критичною.

Відкрита рана

Формула: 0.32*HP
Формула: 1*HP
Атакує одного ворога. Якщо це не бос, завдає чисту шкоду та зменшує ЗДР цілі на 50%. Завдає шкоду залежно від власного максимального ЗДР та накладає Оглушення на 1 хід, якщо здоров'я цілі становить менш ніж 50%. Атакуючи босів, завдає шкоду залежно від власного максимального ЗДР. Ця атака не може бути критичною.
Перезарядка уміння: 4

Skill 63703 name

Формула: (TRG_CUR_HP+TRG_SHIELDS_SUM_VALUE)-(0.5*TRG_HP)
Skill 6666612 description

Перелом

Формула: 0.5*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: -(ShieldChangesWholeBattleBySkillWithId(63704))
Зменшує всі Щити ворогів на 50% на початку ходу, а потім збільшує власне максимальне ЗДР у такому ж обсязі (до 25% свого максимального ЗДР).
Леоріус Пихатий

Кігті лева

Формула: 1.65*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 60% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Шкода збільшується на 20%, якщо здоров'я цілі становить менш ніж 60%.

Лють прайду

Формула: 2*ATK
Атакує усіх ворогів двічі. [Пасивний ефект] Коли ця навичка не перезаряджається, має імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Провокації, Страху, Справдешнього страху та Закляку.
Перезарядка уміння: 3

Гучне ревіння

Формула: 3.85*ATK
Атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Справдешній страх на 1 хід. 80% шанс перед атакою накласти Слабкість 25% на всіх ворогів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Хоробрість

Формула: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
[Активний ефект] Перед отриманням смертельного удару миттєво накладає на себе Невмирання на 1 хід. [Пасивний ефект] Шкода зростає зі зменшенням ЗДР героя (на 1% за кожен втрачений 1% здоров'я).
Перезарядка уміння: 4