Торагі Жабопик vs Райлін

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Торагі Жабопик Воїни Сутіні Магія ЗДР Епічний Опір 40
Місце: Усі бої
Райлін Лорди Стяга Тінь Підтримка Легендарний Захист 33%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Торагі Жабопик 60 6 21810 892 958 96 15 50 45 0
Райлін 60 6 20310 -1500 1156 +264 1068 +110 104 +8 15 50 50 +5 0

Порівняння умінь (скілів)

Торагі Жабопик

Загрузання в болоті

Формула: 0.2*HP
Атакує одного ворога. 30% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.

Смердота

Формула: 0.2*HP
Формула: (0.5+0.05*fromSnapshot_EnemyTeamDebuffsCountAfterBaseEffectStartProcessing)/0.5
Атакує усіх ворогів. 50% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Шанс збільшується на 5% за кожен штраф на команді ворога.
Перезарядка уміння: 4

Болотна посвята

Формула: (0.25+0.025*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ContinuousDamage_KindId))*HP
Накладає Щит, пропорційний 15% власного максимального ЗДР, та Щит союзників 50% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Також лікується на 25% від власного максимального ЗДР та накладає на себе Відбиття шкоди 30% на 3 ходи. Лікування збільшується на 2,5% за кожну Отруту на команді ворога.
Перезарядка уміння: 5

Отруєна кров (Пас.)

Зазнаючи атаки, має 50% шанс накласти на нападника Отруту 5% на 2 ходи. Діє раз на удар.
Райлін

Спокута

Формула: 1.6*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. Заповнює шкалу ходу трьох довільних союзників на 15%. Проте шкала ходу союзника не може бути заповнена більше одного разу за хід.

Жалість

Формула: (4*ATK)+(0.2*HP)
Усуває всі штрафи із союзників і накладає на команду Збільшення ТЧН 50% та Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Лікує всіх союзників. Лікування пропорційне власній атаці й здоров'ю.
Перезарядка уміння: 4

Благодать

Формула: 0.75*TRG_HP
Формула: MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 75% та шкалою ходу 100%. Скорочує перезарядку всіх навичок оживленого союзника на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Вища сила (пас.)

Має імунітет до Блоку активних навичок та ефектів збільшення тривалості перезарядки.