Тормін vs Ґамуран

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Тормін Дворфи Тінь Захист Легендарний
Ґамуран Воїни Сутіні Дух Підтримка Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тормін 60 6 20145 815 1421 94 15 50 70 20
Ґамуран 60 6 19650 -495 1002 +187 1266 -155 109 +15 15 50 40 -30 0 -20

Порівняння умінь (скілів)

Тормін

Ожеледь

Формула: 2*DEF
Атакує усіх ворогів. 15% шанс накласти Замороження на 1 хід. Миттєво активує цю навичку щоразу, коли ворог, який одночасно перебуває під дією Замороження та Випалювання здоров'я, зазнає шкоди від Випалювання здоров'я.

Розкол айсберга

Формула: 3*DEF
Формула: -1
Усуває усі бонуси з цілі та атакує її двічі. Якщо ціль перебуває під дією Замороження, краде всі бонуси. Ігнорує ЗАХ, якщо ціль одночасно перебуває під дією Замороження та Випалювання здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Заметіль

Формула: 3.8*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає Блок бонусів та Штраф лікування 100% на 2 ходи на ворогів, що перебувають під дією Замороження. 60% шанс накласти Провокацію на 1 хід на ворогів, що не перебувають під дією Замороження. Скорочує перезарядку однієї довільної навички всіх союзників на 1 хід за кожну атаку ворога, що перебуває одночасно під дією Замороження та Випалювання здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Прихована навичка

Вітровій (Пасивно)

Формула: 1*HP
[Пасивний ефект] 20% шанс накласти Замороження на ворога щоразу, коли він отримує бонус або заповнює свою шкалу ходу. Якщо на ворога діють декілька ефектів одночасно, 20% шанс застосовується максимум два рази на хід ворога: один раз у випадку отримання ним бонусу і ще раз – у випадку заповнення шкали ходу. Не стосується ефектів від сетів артефактів, талантів, які впливають на шкалу ходу, лікування, а також бонусів і ефектів, які застосовуються на початку раунду. [Активний ефект] Після смерті оживляє себе зі 100% запасом здоров'я та накладає на себе Замороження на 1 хід.
Перезарядка уміння: 8
Ґамуран

Ураження

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи.

Крадіжка моці

Формула: 3*ATK
Атакує всіх ворогів. 80% шанс украсти всі бонуси з кожного ворога. Після крадіжки накладає Поширення бонусів, за якого переносить усі бонуси із себе на команду.
Перезарядка уміння: 4

Кляте кодло

Формула: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410&&relationTargetBaseTypeId!=23250&&relationTargetBaseTypeId!=23260&&relationTargetBaseTypeId!=22920&&relationTargetBaseTypeId!=22930&&relationTargetBaseTypeId!=22730&&relationTargetBaseTypeId!=22740)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410||relationTargetBaseTypeId==23250||relationTargetBaseTypeId==23260||relationTargetBaseTypeId==22920||relationTargetBaseTypeId==22930||relationTargetBaseTypeId==22730||relationTargetBaseTypeId==22740)*0.2*HP)
Може обрати ціллю як мертвого, так і живого ворога. Якщо ціль мертва, накладає на неї Блок оживлення, потім атакує усіх ворогів. Кожен ворог отримає шкоду, пропорційну до 20% максимального ЗДР цілі. Якщо ціль – слуга боса, шкода пропорційна до 20% максимального ЗДР цього героя. Ця атака не може бути критичною. Також ігнорує Щит та 100% захисту кожної цілі. Якщо ціль жива, накладає на неї Справдешній страх на 2 ходи та лікує усіх союзників на 20% від максимального ЗДР цілі. Якщо ціль – бос або слуга боса, лікування пропорційне до 20% максимального ЗДР цього героя. Справдешній страх не можна відбити.
Перезарядка уміння: 5

Підживлення (Пас.)

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Оживляє одного довільного союзника із запасом здоров'я 30% та на 30% заповненою шкалою ходу щоразу, коли помирає ворог. Оживляє одного довільного союзника із запасом здоров'я 30% та на 30% заповненою шкалою ходу щоразу, коли на ворога накладають Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 2
-