Help Ukraine

Тормін vs Вар-Ґалл

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Тормін Дворфи Тінь Захист Легендарний
Вар-Ґалл Ящеролюд Сила Захист Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тормін 60 6 20145 815 1421 94 15 50 70 20
Вар-Ґалл 60 6 27420 +7275 1112 +297 1310 -111 107 +13 15 50 90 +20 70 +50

Порівняння умінь (скілів)

Тормін

Ожеледь

Формула: 2*DEF
Атакує усіх ворогів. 15% шанс накласти Замороження на 1 хід. Миттєво активує цю навичку щоразу, коли ворог, який одночасно перебуває під дією Замороження та Випалювання здоров'я, зазнає шкоди від Випалювання здоров'я.

Розкол айсберга

Формула: 3*DEF
Формула: -1
Усуває усі бонуси з цілі та атакує її двічі. Якщо ціль перебуває під дією Замороження, краде всі бонуси. Ігнорує ЗАХ, якщо ціль одночасно перебуває під дією Замороження та Випалювання здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Заметіль

Формула: 3.8*DEF
Атакує усіх ворогів. Накладає Блок бонусів та Штраф лікування 100% на 2 ходи на ворогів, що перебувають під дією Замороження. 60% шанс накласти Провокацію на 1 хід на ворогів, що не перебувають під дією Замороження. Скорочує перезарядку однієї довільної навички всіх союзників на 1 хід за кожну атаку ворога, що перебуває одночасно під дією Замороження та Випалювання здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Прихована навичка

Вітровій (Пасивно)

Формула: 1*HP
[Пасивний ефект] 20% шанс накласти Замороження на ворога щоразу, коли він отримує бонус або заповнює свою шкалу ходу. Якщо на ворога діють декілька ефектів одночасно, 20% шанс застосовується максимум два рази на хід ворога: один раз у випадку отримання ним бонусу і ще раз – у випадку заповнення шкали ходу. Не стосується ефектів від сетів артефактів, талантів, які впливають на шкалу ходу, лікування, а також бонусів і ефектів, які застосовуються на початку раунду. [Активний ефект] Після смерті оживляє себе зі 100% запасом здоров'я та накладає на себе Замороження на 1 хід.
Перезарядка уміння: 8
Вар-Ґалл

Обдирання

Формула: 1.35*DEF
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%. 30% шанс знов атакувати цією навичкою. Якщо вдається повторити атаку, накладає на ціль Штраф лікування 100% на 2 ходи.

Кривава данина

Накладає на себе Посилення 25% на 2 ходи. 75% шанс накласти на ціль Провокацію на 1 хід.
Перезарядка уміння: 3

Западня

Формула: 3.85*DEF
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Кошмарний ворог (Пас.)

Формула: 0.05*TRG_B_HP
Формула: (0.025*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId!=22360&&targetBaseTypeId!=22500))+(0.005*TRG_B_HP*(targetBaseTypeId==22360||targetBaseTypeId==22500))
Зазнаючи атаки, скорочує максимальне ЗДР нападника на 5%. Якщо це бос, то скорочує максимальне ЗДР натомість на 2,5% (окрім Краба-скарабея, максимальне ЗДР якого зменшуватиметься на 0,5%). Максимальне ЗДР одного ворога не можна скоротити більш ніж на 50%. Діє раз за атаку. 50% шанс накласти Справдешній страх на цілі, максимальне ЗДР яких скоротилося на 20% чи більше.

Орден черепа (Пас.)

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Перед кожним ходом оживляє Озерника із запасом здоров'я 50% та заповнює його шкалу ходу на 50%. [Якщо у команді декілька Озерників, оживає лише один.]
Перезарядка уміння: 1