Тортура vs Елегіус

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Тортура Демони Магія Атака Епічний
Елегіус Несмертна орда Магія Підтримка Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Тортура 60 6 12720 1597 859 96 15 60 30 0
Елегіус 60 6 22305 +9585 881 -716 1211 +352 106 +10 15 50 -10 30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Тортура

Шкідливе мерехтіння

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Завдає на 20% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо атакує без Завіси, лікує себе на 25% від завданої шкоди.

Тріск хребта

Формула: 5.2*ATK
Формула: 0.35*DMG_MUL
Формула: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Завдає на 35% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо ворог при цьому помер, його не можна оживити. Якщо атакує без Завіси, спорожнює шкалу ходу цілі. Додає до власної шкали ходу такий самий об'єм, який втратила ціль. Шкалу ходу босів можна спорожнити максимум на 50%. Ефект спорожнення шкали ходу не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Невидимість (Пасивно)

Накладає на себе Завісу на 1 хід на початку кожного раунду. Накладає на себе Завісу на 1 хід щоразу, як вбиває ворога.
-
Елегіус

Злий дух

Формула: 0.18*HP
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи.

Ані руш!

Формула: 0.27*HP
Атакує одного ворога. Переводить навички цілі на перезарядку. Накладає Блок бонусів на 2 ходи. Якщо в команді ворога є герої того самого елемента, що й початкова ціль, також переводить на перезарядку їхні навички та накладає на них Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Примарна лють

Формула: 0.2*HP
Формула: 0.2*MAX_STAMINA+(0.1*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути всі бонуси ворога. Також 75% шанс скоротити шкали ходу всіх ворогів на 20%. Скорочує шкалу ходу кожного ворога на додаткових 10% за кожен усунений бонус.
Перезарядка уміння: 5

Без упокою (Пасивно)

Формула: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Формула: 0.3*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Якщо зазнає смертельного удару, не помирає, а залишається живою з 1 ЗДР. Якщо не помирає від смертельного удару завдяки цій навичці, лікується на 30% від власного максимального здоров'я, заповнює власну шкалу ходу на 30% та накладає на себе Щит, пропорційний 30% власного максимального здоров'я, на 2 ходи. Не відвертає власну загибель, якщо перебуває під дією Штрафу лікування.
Перезарядка уміння: 5